16家游戏公司2023年预盈 最高赚17亿元

每经记者:温梦华 每经编辑:魏官红

伴随着Sora热潮,A股游戏板块在年后首个开盘日便不负众望,集体拉升,迎来“开门红”。

Wind数据显示,截至2月19日收盘,游戏ETF(SH516010)上涨7.66%,成交额超1.7亿元。在网络游戏板块中,三七互娱(SZ002555,股价18.38元,市值407.6亿元)、巨人网络(SZ002558,股价10.14元,市值200.1亿元)、世纪华通(SZ002602,股价4.52元,市值336.9亿元)等超30家A股游戏公司股价实现上涨。其中,昆仑万维(SZ300418,股价37.90元,市值460.5亿元)、盛天网络(SZ300494,股价13.90元,市值68.08亿元)、电魂网络(SH603258,股价18.59元,市值45.50亿元)等股价上涨超10%。

股价一路上扬,A股游戏公司2023年的“成绩单”预告也陆续交出。

Choice数据显示,截至2月19日,共有23家A股游戏公司披露了2023年业绩预告。其中,有近七成公司预计2023年实现盈利,姚记科技(SZ002605,股价24.30元,市值100.1亿元)、掌趣科技(SZ300315,股价4.80元,市值131.7亿元)等7家游戏公司归母净利润预计增幅超50%。

相关研报指出,2023游戏公司业绩预告整体改善,多数实现业绩预增或扭亏,行业整体修复趋势明显;产品节奏逐步稳定、出海及小游戏市场预计将为行业2024年发展提供持续动力。

16家游戏公司预盈

据《每日经济新闻》记者统计,有16家游戏公司2023年预计实现盈利,其中,7家扭亏,6家预增,3家预减。

恺英网络(SZ002517,股价11.60元,市值249.7亿元)“拔得头筹”,预计2023年归属于上市公司股东的净利润为13亿元至17亿元,相比上年同期增长26.81%至65.83%;预计扣非净利润为11.7亿元至16.1亿元。

恺英网络称,主要系《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》等多款游戏表现良好;同时,公司报告期收购控股子公司浙江盛和网络科技有限公司29%股权,浙江盛和运营情况良好,归属于上市公司股东的净利润增加。

神州泰岳(SZ300002,股价10.91元,市值214.0亿元)预计归属于上市公司股东的净利润为8.3亿元至9.3亿元,姚记科技预计归属于上市公司股东的净利润为5.3亿元至6.5亿元,同比均增长超50%。

游族网络(SZ002174,股价9.75元,市值89.3亿元)、世纪华通等7家游戏公司则在2023年扭亏为盈。世纪华通表示,上年同期公司亏损的主要原因系计提大额商誉减值,2023年度公司各项经营业务回升势头稳固,未预计计提商誉减值。

相比之下,完美世界(SZ002624,股价10.69元,市值207.4亿元)、富春股份(SZ300299,股价4.31元,市值29.79亿元)、电魂网络3家公司虽预计2023年实现盈利,但相比上年同期,归母净利润均出现不同程度下降。

完美世界在公告中指出,报告期内,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,业绩贡献同比下降。

7家游戏公司预亏

虽然23家A股游戏公司中,大多数公司都预计2023年赚钱了,但仍有公司“发愁”盈利。数据显示,有7家公司预计2023年归属于上市公司股东的净利润为亏损,其中,2家首亏,4家增亏,1家续亏。

《每日经济新闻》记者注意到,产品节奏、商誉减值是影响各大游戏公司业绩的重要因素,大多数公司都在业绩预告中提及了新游戏投入期的影响。

汤姆猫(SZ300459,股价4.21元,市值148.0亿元)和大晟文化(SH600892,股价4.06元,市值22.71亿元)预计2023年首次出现亏损,分别预计亏损6亿元至9亿元、亏损1400万元至2800万元。汤姆猫称亏损的主要原因系广告单价下滑,以及预计计提资产减值准备约8亿元到10亿元。

凯撒文化(SZ002425,股价2.96元,市值28.32亿元)、文投控股(SH600715,股价1.40元,市值25.97亿元)等4家公司在2023年业绩亏损预计进一步扩大。其中,文投控股预计2023年亏损最多,预计归属于上市公司股东的净利润亏损15.2亿元至18.2亿元。

文投控股称,受网络游戏产品生命周期及行业政策影响,公司预计游戏业务收入将有所下滑;同时,公司影视业务受影视投资制作及发行收缩等影响,相关资产组商誉已出现减值迹象;公司游戏业务受攻城系列产品收入下降,新产品上线时间不确定等影响,相关商誉资产也出现较大减值迹象等。

此外,文投控股预计2023年末归属于上市公司股东的净资产为负值。根据《上海证券交易所股票上市规则》,公司股票将存在被实施退市风险警示的风险。