2021台北国际电玩展重磅回归 展览首推线上线下双轨并行

▲2021台北国际电玩展回来啦。(图/由TCA提供)

记者周欣仪综合报导

台北市电脑商业同业公会(TCA)所举办的台北国际电玩展(TGS)即将于明年1月底于台北南港展览馆1馆登场。自9月起开放玩家区及商务区报名,本届将采线下与线上同步举办的双轨并行型式突破时间与疆域的限制,打造全球游戏产业人士与玩家无界「线」的交流平台。

▲2021台北国际电玩展采线下与线上同步举办。(图/由TCA提供)

台湾5G技术超前部署 宅经济产值爆发上冲25亿美元

近日,国际测速机构Open signal针对全球12国调查最新5G速率报告指出,在用户总体平均下载速度排名中,台湾脱颖而出,位居全球第四,仅次于沙乌地阿拉伯加拿大韩国。据PwC《2019-2023台湾娱乐媒体业展望》年度报告亦指出电玩游戏已成为台湾娱乐暨媒体业(E&M)主要贡献营收的来源,并预估市场规模将在2023年达25亿美元;搭配5G技术即将带来游戏体验全面性的革命,台湾的游戏产业不仅蓬勃发展,市场规模也将带来翻倍性的成长。

▲2021台北国际电玩展明年1月底于台北南港展览馆1馆举办。(图/由TCA提供)

商务区玩家区全面启动 展览、商谈媒合论坛虚实新体验

2021台北国际电玩展规划商务区、玩家区以及亚太游戏高峰会三大主轴,「B2B ZONE商务区」首度开启线上参展及实体参展方案,提供全球游戏产业人士无时差交流媒合的商务平台;同步举办「Asia Pacific Game Summit亚太游戏高峰会」及「INDIE SALON」论坛演讲活动,不仅止于实体活动,届时更将采线上播出型式提供海内外讲师听众共同参与,分享最新的产业脉动资讯。而在今年6月,透过线上颁奖典礼揭晓的独立游戏奖项「Indie Game Award」,已经同步开启报名,广邀来自世界各地优秀的独立游戏开发团队一同共襄盛举

▲2021台北国际电玩展展览资讯。(图/由TCA提供)

预估35万观展人次与近500家参展商家数 2021台北国际电玩展重新定位

台北国际电玩展举办至今,每年吸引来自25国以上的厂商玩家共襄盛举。「B2C ZONE玩家区」将汇集各家游戏品牌大厂第一手的内容,满足各类型玩家的多元需求;大会主题专区「Indie House」以及「桌游乐园预计

号召更多话题新作,带给广大玩家更丰富的游戏乐趣。玩家区活动将更胜以往,不仅让玩家在展场内享受沉浸式的娱乐感受,厂商将带来大量新品,预计再掀起一波消费商机。此外,台北国际电玩展全新打造酝酿已久的线上节目,预计于年底前推出,提供玩家娱乐的新选择!