2024 年 DND 玩家手册中兽人的惊人变化
虽然在 2024 年的《玩家手册》中有很多内容保持不变,但通过该巨著或规则中所涵盖的种族,《龙与地下城》也发生了一些重大变化。兽人自然也不例外。从名称的改变到传说和特征,在 2024 年的资料书中,扮演兽人的方式有所变化,总体而言是更好的。
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与龙有关听起来挺酷的。但真的是这样吗?本指南将探讨龙裔以及他们在 2024 年《玩家手册》中的所有情况。
但究竟发生了什么变化?新的兽人玩法跟 2014 年规则集中的半兽人有什么不同?本指南将涵盖这一点,以及一些职业推荐、他们现在的特征和 2024 年规则中兽人背后的传说。
兽人追随创造他们的神,格鲁姆什的脚步,格鲁姆什本人就是一位流浪者,并且希望他所祝福的兽人也这样做。这反映在他赋予他们的天生技能中,无论他们是否遵循他的教诲。
这些天赐的礼物让兽人变得坚定,并赋予他们耐力和精力,以进行长途跋涉或踏上永无止境的旅程。他还加入了一点黑暗视觉,因为在黑暗中能看见时一切都会更好,但我们稍后会谈到这一点。
许多年轻的兽人在英雄主义和力量的故事伴随下成长,这些故事激励着他们追随祖先的足迹,数着日子,直到他们也能独自出发,创造自己的名声和一些关于自己的故事。
兽人仅有三个特征,其中之一是前面提到的黑暗视觉,很多种族都具备。是的,你的地下城主(DM)知道你能在黑暗中看见,无需提醒。
这意味着他们只有两个属于自己的特征。但是,鉴于他们强大的本性,也许这没关系。他们的特征如下:
特征名称
描述
肾上腺素激增
您可以把冲刺动作当作奖励动作来执行。当您这样做时,获得临时的生命值。
黑暗视觉
您在昏暗光线和黑暗中能看清 120 英尺的范围。
坚韧耐力
当您即将被击昏但未死亡时,您可以改为降至 1 点生命值。
第一个特质是肾上腺素激增,您可以按照您的熟练加值所允许的次数来使用。因此,如果您处于第一级,您的熟练加值为 2,这使得您在需要长休息或者短休息之前能够使用此能力两次。
当您以额外动作进行冲刺时,您会激活此特性。一旦激活,您获得一些临时生命值。这些临时生命值也等同于您的熟练加值。因此,再次以一级为例,您将获得两点临时生命值。
随着您的兽人角色等级提升,其熟练加值增加,您使用此特性的次数和您获得的生命值数量也将继续提高。
然后您拥有黑暗视觉,但并非普通的黑暗视觉。这是高级的,相当于其他获得高级黑暗视觉的种族。大多数种族在黑暗中只能看到 60 英尺,但兽人能看到两倍的距离。这使他们非常适合探索地牢、黑暗可怕的地方以及其他层面。
最后但同样重要的是,您拥有不屈耐力。当一次攻击没有杀死您,但会将您的生命值降至 0时,您可以决定挺过这次攻击并紧紧抓住 1 点生命值,保持清醒的状态并站立。
虽然您可能很难想到自己什么时候不想被恢复到 1 点生命值,但这仍旧是一个强大的特性,不仅能让您继续战斗,而且可能足够扭转战斗局势。
现在谈谈体型和速度。在这些分类当中,您属于中型类人生物。您也有30 英尺的移动速度,当您冲刺时则为60 英尺。
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自然,当涉及到您的职业时,一些最佳选择将是战斗类的。野蛮人、牧师、战士、武僧、圣骑士。理想情况下,您会想要选择任何身处前线、在战斗中领先于其他人冲锋的人。
然而,有一些职业被忽视了。德鲁伊就是其中之一。
每个职业都会庆幸能拥有不是一个而是两个能延长战斗时长的特性,但德鲁伊可以选择“肾上腺素激增”和“坚韧耐力”并运用它们。
你和团队是否正在与被派去或决定追踪的任何敌人进行殊死战斗?你能够变成一种生物,并拥有那些可供你调配的临时生命值。然后,当你向前冲刺攻击时,你会获得更多的临时生命值。
他们造成的伤害是否超过了你能承受的?别担心。就算你失去了野兽形态,你也能够使用你的坚韧耐力,然后再次使用“野性变身”来获得更多的临时生命值。
这可能正是你结束战斗所需要的,或者因为敌人没有任何喘息的机会,这给你的团队时间以任何形式为你提供治疗。
德鲁伊可以两次使用他们的野性变身能力,并且根据他们的等级获得额外的使用次数,不像其他纯粹基于角色熟练加值的技能。
而且,考虑到治疗,任何能让你获得治疗能力的职业都可以确保你对任何对手都构成问题。这使得圣骑士和牧师职业特别受欢迎,就连吟游诗人和游侠也有一些治疗能力。
这意味着如果你处于糟糕的状况,你能够自己救自己,而不是依赖可能自身也在挣扎的队友。所以,虽然你可能觉得纯粹的力量就是你所需要的,但在你的备用方案中有一些法术或治疗能力可以让你对任何想要挑战你或你的盟友的人构成威胁。
嗯,在 2024 年的《玩家手册》中,他们被称作兽人。这与仅聚焦于半兽人的 2014 年《玩家手册》大不相同。甚至在描述他们与格鲁姆什的联系时,据说“他们的人类血统缓和了其兽人血统的影响。”
这不是他们传说中唯一不同的地方。以前,据说这些半兽人生活在部落和贫民窟。还提到 只有人类愿意接纳半兽人。
尽管他们是兽人,但如果您乐意,依然可以将其在角色扮演中设定为半兽人。
特质方面也有一些差异。一个是黑暗视觉。记得60 英尺更标准吗?半兽人只有 60 英尺的黑暗视觉,而兽人有 120 英尺。
半兽人具备野蛮攻击这一特质,而非肾上腺素激增。这将使您在对敌人造成暴击时多掷一个额外的伤害骰子。 这是一项不错的特质,不过取决于您掷骰子的结果,您可能不常能够使用它。这使得肾上腺素激增成为一个更活跃的特质。
特质的最后一个变化,除了不再有能力得分增加和学习语言之外,兽人不再拥有威胁特质,该特质能让他们在威吓检定中表现熟练。这可能与传说的变更有很大关联,这致使兽人没那么可怖,更契合其他类人生物。
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