《暗黑破壞神4》PS5、Xbox Series與PC畫面同比 家機穩60幀次世代皆流暢讀取

《暗黑破坏神4》(Diablo IV)Beta 封测刚落幕,除了预购抢先试玩的涅法雷姆后裔们,也有不少玩家还在观望要入手哪一个平台版本,国外知名实测频道 ElAnalistaDeBits 又来为大家解惑,从 PC、PlayStation、Xbox 全平台都有,不只跨平台对比,还有「自家跨世代对打」。

《暗黑破坏神4》主打经典 2.5D 暗黑奇幻 RPG 玩法,讲述某种邪恶仪式将遭到放逐已有万古之久的魔神「莉莉丝」召回了圣休亚瑞,新的信奉者与教徒如雨后春笋般出现,狠毒恶魔与腐化野兽肆虐大地,村民胆战心惊地蜷缩在阴暗角落苟活,唯有几名英雄敢挺身对抗威。

图/ElAnalistaDebitits

首先是 Xbox One S/X 与 Xbox Series S/X 大比拚,先以帧数来看,Xbox One 和 Xbox One X 仅提供 30fps,Xbox One 画质局限于硬体 900p,明显看见稳定不足;Xbox Series S/X 则可直上 60Ffps、1440p,XSX 甚至以 4K 运作无虞。

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再来是索尼互动娱乐网内互打,PS4、PS4 Pro、PS5 三台主机差距明显,读取速度上 PS5 发挥绝对优势只需 5 秒,PS4 Pro 需 36 秒、PS4 达 50 秒。

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画质上的差异,PS4 明显落后,与 PS4 Pro 都提供 30fps,PS5 60fps 且在户外雪片稍密、场景切换与角色移动流畅。

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最后是 PC 大战家机平台,PC 以 4K UHD 运作,XSX 与 PS5 皆以 4K 运作,XSS 则是 1440p,家机部分皆以动态解析度的时间重建(temporal reconstruction)呈现,PC 环境光遮蔽较低,Xbox Series 细节稍模糊。

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家用游戏主机的影格速率皆为 60fps,XSS 偶尔掉个一两帧,场景转换掉帧,PC 则介于 150~200fps 间,运作流畅;其他本质上差异不大,Xbox Series 和 PS5 读取速度一样,显示游戏的不同平台相容性、最佳化都很完善,若只有单一游戏装置的玩家不受影响。

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《暗黑破坏神4》公测将于 3 月 25~27 日开放所有玩家试玩,游戏于 6 月 6 日上市。