《闇龍紀元:紗障守護者》開發人員:不管怎樣都無法滿足玩家期待

图/《暗龙纪元:纱障守护者》

由 BioWare 开发,EA 发行的 RPG 新作《暗龙纪元:纱障守护者》发售已逾一个月,但收获的评价与销量相较系列旧作《暗龙纪元:异端审判》冷淡不少,而开发团队似乎已坦然面对这项事实。

外媒Eurogamer 近日采访《暗龙纪元:纱障守护者》开发人员 John Epler,他指出由于本系列上一作已相隔十年,导致无论他们开发出什么样的作品都无法满足玩家们对于这个 IP 的想像。

Bioware 曾一度让《暗龙纪元:纱障守护者》成为线上服务型游戏,之后才回归为如今呈现的单机游戏。至于本作的最终型态,游戏总监 Corinne Busche 感到相当满意。

她指出,本作历经大量开发周期,团队能成功扭转局势并获得现在的好评并不常见;虽然销售数据方面她暂时无法细谈,但她认为会和前作《暗龙纪元:异端审判》一样需要慢慢累积。

发行商 EA 已证实《暗龙纪元:纱障守护者》不会推出 DLC,目前已将工作人员大多转往制作《质量效应》新作。不过 Corinne Busche 仍对《暗龙纪元》未来抱持信心,认为该 IP 特点是「不断重塑自我的能力」,而这也是 Bioware 最大的机会与挑战。