奥斯卡得主亲自授课 曝《玩命关头7》保罗沃克画面重现背后秘辛

马万钧在2019年获颁「奥斯卡科学技术成就奖」。(影委会提供)

曾参与《钢铁人3》、《玩命关头7》,并在2019年获颁「奥斯卡科学技术成就奖」的马万钧博士,将参与「2022台北电影学院」中「国际动画视效讲座」单元,近日他接受承办方之一的台北市电影委员会专访,与大家分享职业生涯中的难忘时刻。

马万钧分享踏入产业至今在工作时最有成就感的时刻,「能看到自己开发的工具被运用到各种不同的场景的时候,都是非常有成就感的!」难忘还在南加州大学当学生时,开发的脸部扫描系统被运用在《阿凡达》中,因此跟很多电影明星见面,以及上了CNN接受访问,是他第1次感到骄傲。后来马万钧在Weta Digital主要开发跟脸部动画相关的演算法,包括被运用在《哈比人》系列的脸部生成工具,以及《决战猩球》系列的脸部动画工具等等,「在大银幕上看到最终作品的时候,都是非常感动的。」

至于工作上曾遇过什么样的挫折?又是如何克服?马万钧表示:「在视觉特效的行业,挫折是家常便饭。」常需面对结果不如人意、团队之间的摩擦,「这些都要想办法去修正、去找出第三条路,这时候心理压力的调适很重要。」他认为,在视觉特效行业久了之后,多年累积下来的经验派上用场,让他面对问题时挫折感没那么重。

谈到参与脍炙人口的好莱坞卖座巨片《钢铁人3》、《玩命关头7》的经验,马万钧分享了他是如何解决《钢铁人3》大反派角色奥德利奇齐礼安(Aldrich Killian)的脸部动画问题,「这是我们第一次开发新的演算法来计算动画资料,尤其角色在这几个镜头是有重要台词的,所以嘴型的呈现是非常重要的」,该技术也在《决战猩球》系列再次被引用。

而在《玩命关头7》的制作过程中,主角保罗沃克(Paul Walker)在拍摄期间不幸意外过世,制作团队找了保罗沃克的2个弟弟来做替身,并以其中一个弟弟Caleb Walker作为主要替身。马万钧表示:「在《玩命关头7》的脸部动画中有2个最大的挑战,第一点是要能够完全重现保罗沃克的外观,我们利用他弟弟的皮肤资料来补强保罗沃克数位演员的贴图;第二点是做脸部替换,要花很多时间去追踪在镜头中Caleb头部位置,以及把数位保罗沃克的头无缝的接上去。」

影委会请马万钧对于有意踏入视觉特效产业的台湾年轻人提供宝贵建议,他谦虚表示,自己不是艺术科系出身,只能以资讯工程专业的角度来分享:「视觉特效的原理多依靠电脑计算,建议可以多学习电脑绘图或电脑视觉的课程,还可以多接触3D内容软体,并应用在学校的课业上。在学期间,也建议大家可以去寻找视觉特效公司实习的机会,多累积实务经验。」

台北市电影委员会为了培育优秀的电影人才,协助台湾影人与国际接轨,引进国际制片经验和专业知识,自2014年起开办「台北电影学院」,深获业界好评。今年规划5大单元,精彩课程包括:「国际动画视效讲座」、「电影摄影工作坊」、「国际合制讲座」、「元宇宙与沉浸式平台讲座」以及「国际制片工作坊」,各单元陆续开放报名中。率先登场的「国际动画视效讲座」报名将于8月26日截止,讲师阵容除了马万钧博士,还有光影魔幻工业(ILM)新加坡和雪梨部门总监;曾参与《一级玩家》、《复仇者联盟》的卢克赫瑟林顿(Luke Hetherington)及曾参与《环太平洋》、《侠盗一号:星际大战外传》的创意指导暨视觉特效总监奈杰尔萨姆纳(Nigel Sumner)。

另外,今年除了「国际动画视效讲座」之外,其他单元的讲师阵容亦大有来头,其中包括奥斯卡最佳国际影片《在车上》的摄影师四宫秀俊、国际调光师协会(CSI)主席Kevin Shaw、前坎城影展「影评人周」艺术总监Charles Tesson等,想知道更多电影制作的幕后故事,欢迎热爱电影的朋友踊跃参加,更多课程内容及活动最新消息,请锁定台北市电影委员会官网。