《Apex英雄》賽季22成效不彰 Steam同上人數跌破10萬

图/APEX

《Apex 英雄》在 Steam 平台上的平均玩家数量于最近正式跌破了 10 万人,让本作的玩家人数达到了继 2021 年以来的新低。虽然团队在最新上线的 22 赛季中加入了一张全新地图以及双持武器,但这个赛季推出的全新内容似乎让玩家们不太满意。

各方面来说,《Apex 英雄》依然是 Steam 上最受欢迎的多人游戏作品之一,每日最高游玩人数偶尔能够达到接近 20 万人的程度,可见本作依旧拥有着让许多其他游戏望尘莫及的庞大玩家数量。

但《Apex 英雄》显然在几年开始出现了玩家数量渐渐下滑的趋势,开发团队 Respawn Entertainment 即使每个赛季都会为这款游戏推出许多全新内容,但这个现象仍旧没有趋缓的迹象。

图/截自 Steam Charts

根据Steam Charts提供的玩家数据走势,《Apex 英雄》在第 20 赛季出现了一波显著的玩家回流潮,无论是在最高或平均同上人数都出现了成长。虽然 2024 年 5 月上线的第 21 赛季让这股趋势维持了一段时间,但这些玩家人数相关数据很快就开始快速下滑,与第 20 赛季的盛况相比出现了显著的差距。

第 22 赛季让本作的平均玩家数量首度下滑到 9 万 5000 人左右,即使最高同上人数依然达到了 24 万 9000 人,平均玩家数量已经达跌到了 2024 年 2 月时的一半左右,使得这款游戏玩家下滑的现象显得更加清晰可见。

这个趋势背后有许多潜在因素,例如本作于 21 赛季推出的全新英雄「变幻」并没有带来太大的回响:这位角色的技能组过于仰赖玩家与其他队友之间的团队沟通,导致单排玩家难以发挥,进而让她成为了整个赛季中挑选率最低的英雄。

另一方面,本赛季新加入的「双持版莫三比克」也在玩家之间引发争议,而开发团队也迟迟没有针对这把称霸赛季 Meta 的霰弹枪武器推出任何削弱更新。

目前看来,Respawn Entertainment 势必得在未来的第 23 赛季中为《Apex 英雄》带来一些让他们值得回归尝试的全新内容,借此迎回玩家们的芳心,并且重新站稳脚步。