app01/Mark Kawano带你破除Apple、Jobs的迷思!

图‧文/app01

不知在各位的心中S对于teve Jobs的评价印象如何呢?是一位划下新时代科技巨擘?还是一位蛮横不讲理、偏执的CEO?每个人透过不一样的媒介了解不同的层面的Steve Jobs,无论正反与否,今天我们透过曾经在Apple担任七年iPhone与Aperture(Mac OS X图像处理软体设计师,以及后来成为使用者体验专家的Mark Kawano,在与Fast Company公司访谈时,侃侃而谈他印象中的「贾伯斯」,并且揭开大家对于Apple总部(Cupertino)设计过程神话

1.苹果拥有最好的设计师?一般人对苹果能成功或拥有高品质、精密的产品,都归因于拥有最好的设计团队或设计流程,但Kawano认为这是最大的误解之一。真正成功的原因是设计环境造就了一切,在这里,每一位员工,不只是设计师,全都在思考使用者体验与设计,同时也拥有设计师的思维。在苹果,依旧避免不了官僚体系或明争暗斗的戏码上演,但设计师们还是能够花时间在他们的工作之中。2.设计团队没有你想像中的庞大!当Kawano还在公司服务时,开发核心产品的设计团队大约才一百人,这数量与其他大型公司相比并不算多!Kawano不得不承认现在的苹果跟以往的确不同,整体团队被重新调整行销部门人员也会参与设计的过程。

3.关于产品设计细节!Kawano回应先前的报导指出,大多数最有价值的产品创意与细节是设计师休息时被创造,例如,当使用者输入错密码时,荧幕震动等细节就是最佳的例子,他认为不可能在有时间压力之下激发出有创意的东西

4.害怕Steve Jobs「热情」的迷思!在苹果,流传着一个不成文规矩,设计师通常选择走楼梯,因为你一旦与Steve Jobs搭同一班电梯,他会问你最近工作近况小心你的回答,结果会有以下两种情形:1.如果他讨厌你的想法,会被炒鱿鱼。2.如果他赞同的话,你会丧失所有的周末、假日与夜晚而完成你的专案

事实确实如此,想要在苹果生存就要充满热情与向Steve Jobs学习的精神,并致力于研发商品消费者之中。有些员工的确会抱怨,难道我必须牺牲所有的生活品质,就只是为了开发商品吗?

聊到Steve Jobs,Kawano认为一般人因他的热情与积极感到恐惧是一种误解,他只是想要做好每一件事情并希望与伙伴们想法一致,如果不是的话,Steve Jobs可能会对于这些不在意工作的人,降低的容忍度。不过有趣的是,即使他是一个超级强势的人,一旦谈到其他事情时,他反而会变得相当民主。Steve Jobs总是努力地在这些角色之中徘徊。

Source:appleinsider、fastcodesign