Apple「APP移动应用创新赛」大中华区总决赛 台湾学生团队获二、三等奖

(Apple 2022「APP移动应用创新赛」大中华区总决赛,国立台北教育大学、逢甲大学等台湾学生团队采视讯方式参赛,并于赛中分获二、三等奖3组学生团队获二、三等奖。图/STUDIO A提供)

Apple「2022年APP移动应用创新赛」继今年4月起在台号召学生自组团队设计APP,并于7月12日举办台湾决赛选出前三名优秀队伍后,9月4日在中国杭州举办大中华区总决赛, Straight A 辅导的台北教育大学作品「TRAVELOPE旅信」、「POTATO SPORT」最终脱颖而出荣获二等奖、逢甲大学作品「安心出游,平安回家」获得三等奖。

Apple大中华区「2022年APP移动应用创新赛」今年共计吸引1,690件作品参赛,经审查后票选出65件作品进入选总决赛,随着各地疫情有效控管,逐步放宽管制措施,这次比赛采线上、线下双轨并行方式进行审查,参赛学生需在短暂的审查时限内重点介绍、示范操作,并针对评审团的各项提问进行答辩及展演。

STUDIO A 旗下校园门市 Straight A为协助学生参赛,除提供数位直播教室作为选手参赛场地,规划一系列线上培训教学、程式开发技术支援与优化,并协助将创作 APP 作品上架至TestFlight,以获得更多测试者反馈使用体验。此外,也安排简报答辩演练、获奖团队与专家顾问经验分享等陪伴式辅导,以协助学生能安心在台北竞赛总部以视讯方式接受评审团提问。在经过连日答辩后,最终由台北教育大学俞齐山、范丙林老师所指导的学生作品「TRAVELOPE旅信」、「POTATO SPORT」并列二等奖、逢甲大学学生作品「安心出游,平安回家」获得三等奖。

STUDIO A 自2017年开始执行SA程式教育计划,除启动「Everyone Can Code」等程式推广课程,导入包含Playground、Swift等应用性认证学习,以培养年轻学子对程式开发的兴趣,在推展「APP移动应用创新赛」之外,针对教育部今年起于全国中、小学全面推行「生生用平板」计划,数位教学软、硬体在各级学校使用将愈发频繁, STUDIO A 团队也与淡江大学文锱艺术中心主任张炳煌教授合作,运用 Apple Swift 程式语言,开发出具备生字表的「e笔App-硬笔篇」,除可供教师依照字体的顺序导引学生学习,使用字帖学习模板,写出字音、形近等字,还可将学生写的作业,投放教室大屏萤幕,即时讲评及指导,让学生们可即时互动讨论,期望以数位科技辅助教学,使学习历程透过智慧化更显生动活泼。

STUDIO A 观察近年学生参赛作品完整度日趋成熟, 并多次能在上千件作品中脱颖而出获得佳绩,可见台湾学生的创意巧思,获得评审团队及广大使用者肯定。对于iOS APP 开发者、或对APP程式设计有兴趣的学生们,STUDIO A亦鼓励学生赶紧筹划属于自己的作品,参加明年竞赛,STUDIO A也会将竞赛详情,刊登在 STUDIO A / Straight A官方网站或粉丝专页。