CD Projekt 想讓《電馭叛客》系列如《巫師》系列般大幅進化

图/取自《电驭叛客》官网

波兰电子游戏开发商 CD Projekt 叙事总监 Igor Sarzyński 日前接受外媒 PC Gamer 采访时表示,从《巫师》第一代到《巫师 3 :狂猎》的变化之大,他也希望在《电驭叛客 2077》续作中也能有相似的进化。

Igor Sarzyński 指出,《电驭叛客 2077》作为 CD Projekt 的首款科幻世界游戏,在美术设计、城市规划、音乐、场景互动与和玩法风格上都相当成功,但与角色发展、与 NPC 的互动、系统最佳化等方面则需更多时间完善。「这很正常,第一次尝试不可能完美。现在随着不断精进游戏元素,我们将更紧密地连接各种层面,创造出连贯且全面的沉浸式体验。」Igor Sarzyński 说道。

图/取自《电驭叛客》官网

《电驭叛客 2077》自 2020 年发售至今经历了风风雨雨,从一开始的画面卡顿、bug 满天飞与玩家怨声载道,制作团队也倾听玩家声音至今仍不断更新,于今年 9 月亦推出付费可下载内容《电驭叛客 2077:自由幻局》。目前在《电驭叛客 2077》在 Steam 上为极度好评,共获得百分之八十一的正面评价。

左为《巫师》(2007),右为《巫师 3:狂猎》(2015) 图/撷取自YouTube频道「The Witcher」

回首 CD Projekt 于 2007 年推出他们的第一款游戏《巫师》,与 2015 年发售的《巫师 3:狂猎》相比,无论是画面、文本量、画面对比确实相当巨大。既然官方表示想让《电驭叛客》游戏更加强大,相信大家想像他们的野心之大。

不过目前消息指出 CD Projekt 正在主力开发《巫师》的新作,预计至少 2025 年才能问世,按此步调看来《电驭叛客2077》的续作也要好一段时间才有机会与广大玩家见面吧。