大陆官媒批网游是「精神鸦片」 腾讯等游戏股全趴

大陆政府对金融、交通、求职、外送及网路行业展开密集整顿,7月24日公布「双减」文件(减轻义务教育阶段学生的作业负担和校外培训负担)后,外界就传出网游将成为下一个目标。

2020年大陆游戏市场销售收入达人民币2,786.87亿元,年增20.71%,腾讯2015年上线的「王者荣耀」一直雄霸市场。近年常有家长与教育人士呼吁官方,应警惕网游对儿童与未成年人造成的危害,及早合理规范。

经济参考报3日发表专文,强调「精神鸦片」竟长成数千亿产业,沉迷网路游戏对未成年人的健康造成不可低估的影响。文中多次提到腾讯的旗舰游戏「王者荣耀」外,强调「任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展」,「处罚的力度要同步跟上」。官媒点名的威力几乎横扫陆港游戏类股,腾讯首当其冲,网易、哔哩哔哩也分别大跌逾15%和14%;中手游、心动公司则一度狂泻逾20%。A股方面,吉比特、三七互娱、完美世界等跌幅介于2.5%至6.5%。

腾讯随后公告指出,将从「王者荣耀」试点,逐步对全线游戏推出「双减、双打、三提倡」的七项新措施,包括:减时长、减充值,执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时,未满12周岁未成年人(小学生)禁止在游戏内消费,进一步加大对未成年用户的保护力度。

(相关新闻见A4)