独立游戏商控星宇「营收全独吞」 公司2声明反击:别甩锅混淆事实

记者苏晟彦/综合报导

国产游戏《Aliisha》在2022年由星宇互动娱乐(大宇资讯子公司)代理,在发售2年前夕突然爆出案外案,游戏开发商《Aliisha》控星宇未将游戏营收分润提供,才导致承诺玩家的实体片延宕至今,一审确定由星宇败诉。对此,但星宇也立即发出声明回击,强调「开发团队收取新台币500万保底金,现在却以『没有钱制作实体片』等耸动之词甩锅给星宇互动娱乐,意图混淆事实,诚挚呼吁谨慎发言,将保留法律追诉权。」

《Aliisha》 上市即将满两年,在22日突然在官方脸书发文表示,「与代理商星宇互动娱乐官司告一段落」,内文详述之不少玩家抱怨、吵着要退费「无法发行实体片」的原因,是因为正在官司诉讼中,终于在第一阶段胜诉,星宇将把游戏获得的营收还回。

对此,星宇互动娱乐(大宇资讯子公司)也在第一时间发出声明回应,双方是因为合约中「预付保底金」一词的定义不同有所争议,但无论如何,500万元的金额已经支付给乐砖,剩下争执的是「营业净收入」68万,星宇认为此收入应为公司所有,乐砖则认为应该进行分润(73分;分润后约为21万),双方才因此进行官司诉讼。

星宇同时也表示,乐砖在官司诉讼后不断以实体片混淆玩家视听,并以「没有钱制作实体片」、「无法退费」等耸动之词,将「游戏销售不如预期」以及「单方允诺发行实体片」甩锅于星宇,意图混淆事实。

事实上,即便分润收入依照诉讼结果给到乐砖,金额也仅有20多万,且《Aliisha》在上市前也有进行募资,依照上方金额约为51万,按理说实体片相关制作早就应该要列入预算规划中;且乐砖在声明文最后再次强调「开发游戏已经花光我们所有积蓄以及银行贷款未偿还,加上又未得到游戏应该有的收入,我们实在不知道从哪边生钱退给大家」,并未详述拿到20多万分润后,将如何制作给玩家300多位赞助实体片的玩家,只能进一步等待《Aliisha》官方说明

星宇互动娱乐声明全文

针对乐砖股份有限公司于facebook粉丝专页《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》文章提及,游戏实体片无法出货之原因,归咎于星宇互娱股份有限公司,我方几点说明

一、星宇自游戏发行以来积极诚恳,不吝分享资源,也于各种线上线下行销活动给予协助帮忙,而乐砖股份有限公司却在压制实体片第三方厂商尚未签订合约,就预售实体片,疑似向消费者收取预售金或募资,先射箭再画靶的做法无疑是罔顾玩家权益。

二、星宇抱以最高诚意与乐砖合作,于合作初始便支付-合约内容「预付保底金」新台币500万,可惜双方对此认知不同,因此才有后续法律行为。而111年11月份至112年10月份期间,营业净收入为68万8,379元,全球switch数位销售2171套。开发团队收取新台币500万保底金,现在却以「没有钱制作实体片」、「无法退费」等耸动之词,将「游戏销售不如预期」以及「单方允诺发行实体片」甩锅于星宇,意图混淆事实,星宇诚挚呼吁谨慎发言,我方将保留法律追诉权。