翻车了?《光环:无限》画面遭玩家疯狂吐槽

在今天的微软游戏发布会上,最引人关注的无疑是《光环:无限》的实机预告,但其糟糕的画面表现辜负了玩家们的期待,343工作室也遭到了众多玩家的吐槽。

经过这么多年的积淀,343工作室终于发布了《光环:无限》的首支实机游戏预告片,有不少玩家赞扬了视频中展现的游戏玩法等元素,但本作的画面表现显然与传闻中耗资五亿美金,由地球上技术“最先进”的引擎打造的游戏定位不相符。

《光环:无限》的人物建模和贴图纹理都令人失望,粉丝们一直在将《光环:无限》与许多较旧的游戏进行比较  ,甚至有人认为这款游戏不像是要登陆次世代平台,还是登陆Xbox 360比较合适。

这地形离远了看怎么和《我的世界》一样?

《光环:无限》实际演示画面

《光环:无限》的画面动起来看还可以,但是...

有网友质疑《光环:无限》登陆Xbox One的决定是否影响了本作的画面表现,尽管这是一个对消费者友好的决定,但从视觉效果上来看,也许专注于Xbox Series X版本才能让本作真正突破极限。

值得一提的是,微软表示《光环:无限》将定期进行更新,也许它的画面表现会随时间的推移而有所改善。

这也太离谱了。

2007年的《光环3》的画面看起来更好

次世代画面,就这?

微软循环:勾起我的兴趣——等待E3——再次失望