觀點/「樂高地平線大冒險」登上Switch 似乎是Sony全新遊戲策略嘗試

登上Nintendo Switch平台的《乐高地平线大冒险》,似乎是Sony游戏市场策略全新尝试。

前几天在「SUMMER GAME FEST 2024」活动中同步揭晓的《乐高地平线大冒险》,似乎是Sony在游戏市场策略的全新尝试,原因在于此款游戏虽然是与乐高合作打造,却也是第一款采用Sony旗下游戏工作室内容资产,并且登上Nintendo Switch的游戏作品。

虽然先前同样由Sony发行的《MLB:The Show》已经陆续登上微软Xbox、任天堂Nintendo Switch游戏平台,但主要是因为与MLB Advanced Media共同合作发行,借此将此款游戏扩展到不同游戏平台,借此吸引更多玩家族群。

不过,与乐高合作的《乐高地平线大冒险》明显不同,此款游戏是由Sony独自发行,制作团队一样是Guerilla Games,并且额外加上先前宣布建立合作关系的Studio Gobo技术资源。

Guerilla Games是在2023年初宣布与Studio Gobo合作,由Studio Gobo成为拥有《地平线》系列游戏特许经营权的共同开发商,借此扩展《地平线》系列游戏内容宇宙,因此这次推出的《乐高地平线大冒险》显然就是双方合作项目之一,并且将《地平线》系列游戏应用元素带到PlayStation以外平台。

目前Sony已经将旗下多款原本在PlayStation平台独占游戏带到PC平台,或许在接下来的发展模式中,可能会采取《乐高地平线大冒险》的模式,借由与其他发行商、开发商合作,透过使用Sony第一方游戏资产内容在不同游戏平台推出作品,甚至也可能促成Sony将更多第一方游戏内容带到更多游戏平台。

除了《乐高地平线大冒险》,Sony先前也推出对应PlayStation VR2游玩的《地平线:山之呼唤》 (Horizon Call of the Mountain),便是与曾经制作《The Playroom》的游戏工作室Firesprite共同打造,而先前也有消息指称发行《天堂》 (Lineage)与《激战》 (Guild Wars)的NCSoft将与Sony合作,预计打造以《地平线》系列游戏为基础的多人线上角色扮演游戏。

而不仅Sony开始将其第一方游戏带到更多游戏平台,微软方面也开始将其第一方游戏内容带到Xbox以外游戏平台,例如旗下由Rare推出的《盗贼之海》 (Sea of Thieves)已经登上PlayStation 5平台,另外由黑曜石娱乐推出的《修饰痕迹》 (Pentiment)与《微小世界生存战》 (Grounded),以及由Tango Gameworks / Bethesda Softworks推出的《Hi-Fi RUSH》也陆续登上Xbox以外游戏平台,甚至微软内部也借由「Project Latitude」计划将Xbox游戏推广到更多游戏平台,借此扩大游戏游玩族群。

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