駭客洩漏少年Sony的煩惱!認本家PS5遊戲過時、憂微軟XBOX遊戲帝國擴張

骇客入侵Sony(索尼)旗下游戏公司Insomniac Games,泄漏许多内部文件与资讯,其中更包括Sony近年对游戏产业、微软暴雪收购案的担忧。路透

近日Sony(索尼)旗下开发PS5独占游戏《蜘蛛人2》的游戏公司Insomniac Games被骇客入侵,众多机密资料如游戏开发蓝图、未来游戏上市规划,各类型内部文件、影片被泄漏到网路上。而其中一份简报更透露出Sony对未来游戏产业的担忧、本家游戏过时落后其他对手。

2022年微软宣布将收购动视暴雪(Activision Blizzard, ATVI)后,引起美国联邦交易委员会(FTC)及英国竞争与市场管理局(CMA)的多次阻止,担心这次规模庞大的收购案会危及游戏市场竞争,同时Sony也频频提出理由与证据试图阻挠微软收购。长达近2年时间,这场收购案在今(2023)年Sony改变心意、10月英国CMA同意下落幕。

据外媒《Windows Central》报导,这次骇客泄漏Sony的内部文件中,其中一份简报概述了Sony游戏产业的战略支柱,更揭露当初公司对微软收购动视暴雪的真实想法。简报中Sony认为微软收购后,将能运用暴雪Battle.net强大的跨平台能力,更透过建立自家行动游戏商店大幅提升与苹果(Apple)及Google的竞争力。

除此之外,Sony指出微软收购暴雪后,游戏《决胜时刻》系列可能放上Xbox Game Pass订阅服务对Sony产生巨大威胁;Sony得以作为「支柱」的本家游戏已经过时,而微软不断成长的Xbox游戏如《我的世界》(Minecraft)、《盗贼之海》(Sea of Thieves)及《最后一战:无限》等,让Sony备感威胁。尽管Sony遭遇《天命2》资料片延期及《最后生还者》线上版终止开发的瓶颈,未来在服务型游戏上仍须有所回应。

对于游戏产业发展,Sony其实更担忧投入3A游戏制作的成本回收难度,例如一款开发成本5亿美元的游戏,几乎很难在第一年回本。这困境使许多开发商的目光转向较低风险更有利润的PC及手机平台。

Sony(索尼)旗下游戏公司Insomniac Games被骇客入侵,一份战略简报随之曝光。(翻摄自Windows Central)