黑猫中队电玩化 制作团队︰重现原貌难度高

迷走工作坊与桃园市文化局合作推出以黑猫中队史实改编的电玩《黑猫:逆光》,制作团队坦言,曾与历史顾问、美术等人员多方讨论修改,增加还原度。(迷走工作坊提供/蔡明亘桃园传真)

冷战时期美国与我方秘密成立空军气象侦查研究组,即众人熟知的黑猫中队,执行战略侦照机密任务,前空军桃园基地设施群内35中队飞机棚厂区,保存当年历史场景。迷走工作坊与桃园市文化局合作,推出以史实改编的电玩《黑猫:逆光》,制作团队坦言为还原基地风貌,曾与历史顾问多次讨论修改,只为打磨出最接近真实的场景。

迷走工作坊表示,团队致力开发原创桌游,推广本土历史,提供兼具游戏与知识性的体验,让玩家以不同角色沉浸于故事文本,传达具社会关怀的深度内容。

迷走工作坊说,从过去制作《台北大空袭》到这次黑猫中队,都是真实发生在这块土地上却鲜为人知的故事,呈现这些历史是他们一直以来的使命和目标。

《黑猫:逆光》玩家将以第一人称3D视角扮演摄影师,透过相机看见前空军桃园基地设施群各角落隐藏的黑猫中队符号与线索,解谜并拼凑出一段不为人知的故事,是以剧情叙事为主的推理解谜电玩。

考究当年基地风貌是重要课题,迷走工作坊与桃市文化局、历史顾问郭冠麟及机组教官蔡盛雄多次走访基地,游戏场景都基于现场真实打造,但为防止机密外流,当年U-2侦察机停放点几乎没照片。蔡盛雄形容机棚就像修车厂,他们据此打造游戏内机棚,更与美术、历史顾问多方来回修改,力求增加还原度。

游戏内更呈现遭飞弹锁定的警报声,但听过此声者多已离世,迷走参考蔡盛雄口述受训时听过的声响,并依美国服役中的U-2侦察机影片模拟,还原如死亡丧钟的警报声。

迷走工作坊表示,剧本透过年轻与年长世代对话,盼民众能经过电玩认识这群守卫家园的飞行员,以及台湾于冷战时期扮演的角色。