《黑神话:悟空》媒体评分84开红盘 极佳Boss战但优化得加强

记者苏晟彦/综合报导

由游戏科学 GameScience 开发的《黑神话:悟空》在16日晚间媒体评分解禁,在metacritic网站上拿下84分高分,媒体呈现普遍高分的评价;大多认为美术表现优异、内容丰富以及将西游记的精随表现出来,但负评则是针对优化不佳、BUG很多(尤其是会卡墙),游戏即将在20日正式上市,目前台湾玩家仅能透过Steam下载,其他平台必须透过跨区才能使用。

《黑神话:悟空》为游戏科学所开发第一款3A类魂游戏,与同为第一款就制作类魂游戏的《剑星》(82分)、《P的谎言》(82分)相比,则是拿下了84分的高分,共有52间媒体参与评分。其中给出满分的「GamingBolt」指出,《黑神话:悟空》在战斗表现上令人惊艳,尤其是在Boss战的部分,尽管会有一些「美中不足」,但不阻止它成为近年最好的游戏之一。

而给出较低分数的TheSixthAxis则指出,虽然令人惊艳,但探索的要素不高,让人缺少继续玩下去的动力,而战斗部分大多数不错,但就是有些平淡,未来也不会二刷重温内容;而IGN则点出,扣掉许多技术上的BUG,黑悟空是一款极佳的动作游戏,包含Boss战、探索秘辛以及美轮美奂的世界。

游戏将于20日正式上市,但目前制作团队正面临「一些问题」,只能期盼不会因为政治因素让游戏下架,让大家都有好游戏可以玩。