《黑神話:悟空》樹大招風?Steam平台一夜遭28萬次網攻

中国大陆首款3A大作游戏「黑神话:悟空」全球热卖,但近日也传出遭到猛烈网攻。(路透)

大陆首个国产3A游戏《黑神话:悟空》在20日发布后,一度被认为会在上周末迎来游戏在线人数高峰,但由于发行平台Steam在上周末遭遇网攻,大量玩家无法登入,目前其高峰人数仍维持在此前的241万,位列历史榜单第二,仅次于《绝地求生》。第一财经报导,26日上午攻击从此前28万多次的高峰值下降至1万余次,攻击还在继续。专业机构认为是有目的性的攻击。

「#Steam崩了#」在24日冲上热搜,许多网友反映无法登录,进不去游戏。不光是中国大陆地区,连IP在美国等地的网友也表示「加载不出来」。攻击时间基本选在当地晚间时刻,通常是玩家游戏高峰期的时间。多数网友认为是《黑神话:悟空》太火热、人太多,导致登不进去。

但Steam中国区代理完美世界竞技平台发布公告,此次Steam崩溃是由于受到大规模DDoS攻击导致。据了解,DDoS攻击又叫「分布式拒绝服务」攻击,是一种通过控制大量计算机、物联网终端或网络僵尸(Zombie)向目标网站发送大量请求,从而耗尽其服务器资源,导致正常用户无法访问服务的攻击方式。

奇安信XLab实验室解析Steam平台此次遭遇的DDoS攻击,从历史经验来看,无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密,本次DDoS攻击都是近年来极为罕见的。重点攻击目标包括了中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等13个地区的107个Steam服务器IP。

奇安信XLab实验室表示,综合本次DDoS攻击的攻击指令暴涨、僵尸网络规模极大、攻击者火力之猛等特征,几乎可以肯定,这次攻击幕后有着严密的组织和周密的行动计划,以及明确的攻击目标。

每日经济新闻报导,知道创宇技术VP(副总裁)李伟辰表示,DDoS攻击在游戏行业是非常常见的,尤其是爆款游戏出现时,骇客可能会利用DDoS对游戏厂商或游戏平台发起攻击,使其错失获得理想收入的机会,并以此为要胁,获取商业利益。

攻击的目标与目的没有直接证据证明与新发行的《黑神话:悟空》有关系。不过《黑神话:悟空》游戏人数确实受到攻击影响而下降。《黑神话:悟空》主创游戏科学公布23日数据显示,《黑神话:悟空》全平台销量超过1,000万套,全平台最高同时在线人数达300万。由于Steam平台的突然崩溃,该游戏的实时在线人数一度骤降至百万以下。