《HoloCure》登Steam拿99%壓倒性好評 粉絲貼63位成員謎樣數字引熱議
动画师 Kay Yu 以 VTuber 女子团体 hololive 为主题一手打造的弹幕射击游戏《HoloCure》,自 2022 年 6 月推出以来就轰动社群,基于《吸血鬼幸存者》的游戏机制,转换成 hololive 宇宙的设定,包括细节满满的彩蛋、持续追加的游戏玩法,被誉为「地表最强同人游戏」,hololive 成员们也沉迷其中。
昨天实况 3 个小时电脑超卡的 Miko,身任电脑神社的巫女进入第六年,却不知何谓「重启电脑」:
Kay Yu 领衔成立 KayAnimate 工作室,并在《HoloCure》一周年时宣布将登上 Steam,昨(17)日终于正式上线!延续在 itch.io 的免费游玩机制,加入 Steam 成就系统,让粉丝玩的更带劲,游戏上线 24 小时内累积近 5 千则 99% 压倒性好评,游玩人数一度达 4.5 万人。
图/Steam
《HoloCure》既是一款独立游戏,也是一款粉丝向的游戏,能有这样的成功,几乎都要感谢把这款作品当兴趣的 Kay Yu,燃烧热情并继续走下去,在正面评价当中,有人表示愿意花《暗黑破坏神4》两倍的价格来玩这款游戏,也有人赞美 Kay Yu 用爱发电,威能宛如一座核电站,「这真的可以免费玩吗!也太赞了吧。」「为何大大不收我的钱。」
图/Steam
其实 Kay Yu 游戏推出获得好评时,就曾表示打造这款游戏的动能全来自对 hololive 的热爱,不想与工作混唯一谈,况且他本身的工作也够多了,许多粉丝都想抖内他,也被他婉拒了。
其实在游戏登陆 Steam 前夕,Kay Yu 还是紧张得不得了,而海外玩家用像素画还原他的 X(前推特)招牌头像,赞美他成功做到了!
图/Steam
众多好评当中,有人贴了一串数字,仔细一看,63 位成员涵盖 JP、EN、ID,连 A 酱跟最新登场的 EN 三期 Advent 也有,分别为平方公分与公分两个数据,大家都摸不着头绪,「老二长度?」「身寸的量?」「欧派测量?」
图/Steam
答案应该是:
不愧是粉丝向游戏,小树苗趁机告白:
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(各位玩家)我们终于进军 Steam 了!mooming = 木莓ing,这是一个状态,也是一个动作。
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「闭嘴收下我的钱钱!我们仍然无法为 Kay Yu 买杯咖啡(赞助),登陆 Steam 的原因是玩家们可以好评赞美。」文末的 A 透露这名玩家虾子的身分。其他包括来自日本的狗粉、Takodachi…大量粉丝好评还在持续。
图/Steam
图/Steam
然而在 99% 好评之外,也有少数(27则)负评出现,有人批评游戏效能的问题,靠处理器运作而非 RAM,导致他老旧的电脑很卡;其他声音包括角色平衡不良、每一关 20 分钟太长了,游戏一直出现「ERROR in action number 1…」等乱码,无法正常启动的 bug 等等。
可说认真留言的负评屈指可数,因此也有人来乱的,许多 Steam 玩家在下载一款游戏前,会透过阅览评论判断,再选择是否游玩,「甚至不用费心…去看负面评价,这是我看过最佳粉丝作品之一。」看来是一则红的高调好评。
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西班牙语评价机翻中文:「角色穿太多衣服了,无法好好欣赏,应该加入不穿衣服的模式,谢谢。」
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救命,我玩到现在还没离开过房间。
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「甚么时候会有露西娅」mmmmmmm
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也有人敲碗 HOLOSTARS 成员,或让 Yagoo 跟 A 酱变可操作角色。
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当然也有讨厌 VTuber 的黑粉,无论如何,这些少数负评几乎不影响粉丝对这款游戏的热爱,希望 Kay Yu 佛心开发之余,也能持续在我们的鼓励中找到继续开发的意义。
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