《激战2》游戏总监:杜绝牺牲质量 将放缓更新频率

《激战2》新游戏总监Mike O’Brien(同时也是开发商ArenaNet总裁)在Reddit上做了一次Ask Me Anything(随意问)活动,与玩家分享了许多有用的消息。Brien表示《激战2》不会再如过去那样每两周更新一次了。

“我们不会再两周更新一次了。不仅仅是因为现在同时还开发扩展包,还因为如果每两周更新一次,那么我们不得不牺牲质量,变成为了更新而更新。但是我们确实可能在大更新之间进行一些小更新。”

目前《激战2》计划4月进行季度大更新,提升奖励。在5月或者6月推送第三个副本更新,随后开始Living World第三季。同时开发团队正在努力开发游戏第二个扩展包。

Brien在Reddit上还透露原总监Colin Johanson已离职,他接管《激战2》已经有一段时间了。但Brien并不会长期带开发团队,因为他还需要管理公司,不能长久身兼两职,他会最终招聘一名游戏总监填补Johanson的空缺。