家用投影仪成时尚家居新宠!如何挑选家用投影仪?

近些年投影仪从传统的商务显示工具,逐渐演变成了家庭影音娱乐工具。家用投影仪凭借着超大的屏幕,可以带来沉浸式的观影体验,以及健康护眼等优势,成为了很多家庭的首选。

家用投影仪的种类繁多,价格从几百元到几万元不等,让人无从下手。其实挑选投影仪可以根据自己的需求,从预算、亮度、分辨率等多个方面入手。

1、亮度

由于投影仪采用漫反射的原理,将光线投射到屏幕上,再折射到人眼,虽然对眼睛的刺激比较小,但是受屏幕、环境光等影响比较大。亮度高的投影仪受外界因素影响相对比较小,而且投影仪的亮度越高,色彩、对比度等显示的效果才能充分展示出来,因此挑选投影仪首先要关注亮度的问题。

早期投影仪的亮度比较混乱,会采用ISO流明、ANIS流明等,近些年由中国电子视像行业协会统一为CVIA流明。CVIA流明是目前的国内投影仪亮度的标准单位,其测试标准更加严格,其亮度越高,代表投影仪越亮。

在挑选投影仪时,建议选择2000CVIA流明以上的投影仪,这类投影仪的亮度更高,可以在白天使用;夜间观影使用,可以选择1000CVIA流明以上的投影仪,这类投影仪在夜间关灯的情况下可以正常观影;如果是全黑的环境,也可以选择500CVIA以上亮度的投影仪,这类投影仪的价格比较便宜,但是显示的效果较差;低于500CVIA流明的投影仪则不建议选购。

2、光源

投影仪的光源决定了投影仪的亮度,目前投影仪的光源主要有LED和激光两种。早些年商务投影仪以高压汞灯泡为主,这类光源的亮度比较高,但是寿命短,只有几千小时,目前已经很少使用。

LED光源的寿命长,可以达到几万小时以上,而且技术简单、成本低,是目前中低端投影仪常用的光源。LED光源最大的问题是亮度比较低,很少有能够达到1500CVIA流明的产品,大部分都在1000CVIA流明左右,或者更低,预算不高可以考虑。

激光光源的色彩纯净、寿命长、亮度高,是目前最为适合投影仪的光源,目前2000CVIA流明及以上亮度的投影仪基本都是激光光源。

激光光源最大的问题是由于激光超纯的特性,导致三色激光光源出现散斑的问题,在光峰科技推出了ALPD技术以后,从源头上克服了纯三色激光光源散斑、彩边等问题。

因此挑选投影仪可以优先选择应用了ALPD技术的激光投影仪,这类投影仪的亮度高、色彩纯净,显示的效果好。

3、显示技术

目前市场上投影仪的显示技术主要以LCD、LCoS、3LCD和DLP等显示技术为主。

其中单片LCD的技术门槛低、价格便宜,是很多初入投影仪行业厂家的首选。但是这种技术的亮度低、对比度低、颗粒感强,而且色彩容易衰退,虽然价格比较便宜,但是不均匀购买。

3LCD显示技术的色彩饱和度高、层次丰富、锐度高,早些年的商务投影仪一般都采用这类技术,以爱普生、索尼等品牌为代表。

3LCD显示技术的缺点是使用的寿命比较短,而且成本高、像素的结构明显,另外长期使用可能出现色彩偏移的情况。

LCoS显示技术的亮度高、图像色彩饱和度高、层次丰富,但是由于其成本高,只有如索尼、JVC等高端机型采用这种方式。

DLP显示技术是目前中高端家用投影仪最常用的显示技术,这类投影仪的体积小、亮度高、清晰度高、使用的寿命长,而且没有像素点。

4、分辨率

与电视机已经普及4K分辨率不同,投影仪的分辨率以1080P为主,近几年4K的投影仪也逐渐成为中高端投影仪的标配。

4K投影仪主要采用DLP显示技术,DLP显示技术依赖DMD芯片的大小,DMD显示芯片越大,分辨率越高,相应的价格也极高,采用原生DMD显示芯片的4K投影仪价格至少在几万元以上。

目前大部分投影仪都采用XRP抖动技术,可以通过数据位移的方式,使0.47英寸的DMD芯片显示出4K的效果,在挑选4K投影仪时可以注意DMD芯片的大小。

5、投射比

投影仪距离屏幕越远,投射的屏幕越大,反之则屏幕越小,这个关系就是投射比(投射比=投影距离/画面宽度)。

普通投影仪的投射比为1.5-1.9之间,投射比低于0.6,一般称为超短焦投影仪,超短焦投影仪主要以极高投影仪、激光电视为主,可以根据使用的情况来选择。

6、品牌和预算

家用投影仪以新兴品牌为主,预算不高,可以选择如当贝旗下的哈趣、峰米旗下的小明、坚果旗下的知麻等品牌,这类品牌的价格比较便宜,一般不会超过2000元,适合预算不高,只在全黑环境下使用。

目前主流的投影仪品牌主要以极米、坚果、当贝、小米、大眼橙等品牌为主,价格相对高一些,一般不会低于3000-4000元。

激光投影仪或者激光电视由于近些年成本的降低,价格也越来越亲民,万元以内一般都可以买到不错的产品。常见的品牌有当贝、峰米、Vidda、爱普生等品牌。

除了上面几点外,目前市场上以智能投影仪为主,在挑选时,也需要适当关注一下投影仪的配置,如CPU、运行内存、存储内存等,以及是否带有自动梯形矫正、运动补偿、刷新率等,综合衡量。