看准VR与AR技术商机 Adobe提供企业广告获利新利器

记者陈涵茵综合报导

《Pokémon GO》推出后在全球造成轰动,除了成功勾起玩家们的儿时回忆外,AR扩增实境技术也为玩家们,带来了前所未有的生活乐趣,上百万名的玩家走出户外享受真实世界游戏结合的新奇体验

▲AR游戏《Pokémon GO》推出后翻转全世界。(图/记者季相儒摄)

根据Diffusion Group报告预估,VR与AR的用户将在9年后也就是2025年达到数量2.75亿。Adobe大中华区高级董事总经理黄耀辉表示:「VR/AR技术将很快普及于我们生活之中,而这场即将到来的消费者体验革命中,商机更是无所不在。」Adobe Primetime早先为VR/AR的内容创建者传统企业,准备好了强大工具抢攻VR/AR热潮。其中,Virtual Cinema(虚拟剧院功能,不仅能帮助Primetime的客户观众提供跨荧幕虚拟环境体验,更能让企业从中获利。

▲VR/AR技术将是未来趋势

Adobe Primetime提供客户透过广告获利的方式为,透过Sponsored Playback(重播赞助)模式,当企业组织或赞助直播活动时,观众能随时以Primetime跨荧幕播放平台,获得身历其境的视觉感官体验,赞助商的品牌Logo、slogan和形象都会显示直播画面。此外,Adobe也支援制作180°及360°的影片,让观众在回播时还可以从其他角度观看内容。

Adobe Primetime能帮助企业根据用户行为特征精准投放VR广告,也能帮助发行方更好提供引人入胜的VR内容,同时,根据观众对VR广告的参与度而收取费用。Adobe Primetime官方表示,仍持续研究VR与AR影片的获利模式,盼能为企业抓住更多商机。