率土之滨视野设定以及视野属性详情解读

率土之滨中,侦查一直是两军交战前必不可少的一环,如何搞懂游戏内的视野设定对战局产生至关重要的影响。 今天给小伙伴们带来率土之滨视野设定以及视野属性详情解读。

先来说一下视野范围规则

主城->5、分城->4、要塞->2、军营->2、城池Lv.3->3、城池Lv.4->3

城池Lv.5->4、城池Lv.6->4、城池Lv.7->5、城池Lv.8->6、城池Lv.9->7、城池Lv.10->8

举例:主城->5,以主城为中心的5格土地范围内是主城的视野范围

最近遇到了恼人的流浪军,就以会隐身的流浪军为例,看看如何以要塞为视野,掌握敌军动向

1.可获得要塞为中心2格内的视野:

都督来科普:视野是指一定范围内土地的状态改变(敌军建要塞、驻守等行为),主公都可以在地图上直接看到。如图红线范围内可以看到流浪军在修要塞,但是超出该范围的土地情况无法获知,就是因为缺少视野。要注意要塞是建好了的~

2.要塞在建过程中无法获取视野

1和2地块是否有驻守,或者存在敌方要塞的建设,以及敌方野要塞是否有部队,都需要等我们的要塞建好才可以看到。所以侦察兵们要注意插“眼”的位置和时机哦!

3.驻守视野的获取是按照实际驻守点计算

要塞建好后,范围内的敌方动向一目了然。原来敌人开了驻守,并且在建要塞,野外要塞里也有兵。这里可以看出,驻守是按照实际驻守点(非九宫格范围)计算距离的。所以右侧要塞和实际驻守点距离大于二,无法获取到敌军的驻守视野。

4.如何探查流浪军营地

流浪军营地尽管是隐身的,但也逃不过要塞的“法眼”。“插眼”和驻守点的选取都是大有玄机呢。因此,流浪军可以在营地周围建要塞布置疑兵之计,驻守也可以通过卡视野的方式对方拆迁。更多的套路还有待主公去挖掘。

以上就是率土之滨视野设定以及视野属性详情解读,希望能给小伙伴们带来帮助!