梦幻服战应用新特技 虚空之刃全面测试

开门见山,今天为大家讲解的特技是虚空之刃。先看梦幻精灵描叙

精灵是说根据自己的力量属性打掉对方一定的HP和MP,这个“一定”是多少呢,是什么比例呢?那么我告诉你吧,是1:1。就是说自己多少力量就可以打掉对方多少HP和MP。下面是2个实验号的属性图,

下面看看,虚空之刃的效果图

看到了,打掉1181跟ST的力量点数正好对应,MP同时也打掉1181,跟法系的燃烧之光效果一样。

这个特技效果就是这样了,那么关于它的实战妙用改如何呢?用法我归纳了2点:

第一,用于压尸。佩戴者肯定是中高速的DT或者ST,对倒地被刚刚拉尸起来的高速封系和辅助系的FC WZ PS NE HS PT DF进行压尸,它的优点是对方无法被队友或者BB保护,打血的同时还打掉MP,致使对方深度残废,纵使是高防的PT HS  WZ也是浮云。众说周知,这个时候用破碎,反而达不到这个效果,因为被拉尸起来的对象往往气血不多,好友度高并气血充足的队友会无限过来保护,另外还可能是高防的仙族辅助类的尸体,破碎这个时候也不能保证造成足够的伤害致使尸体再次倒下;情景举例,FC横行的年代,这个特技可以妙用对付FC,1个队伍中,FC是避雷针,所以他们多有高隐千速BB保证他每次倒地也能及时起来出手。下次如果己方佩戴了虚空之刃,就可以对尸体FC释放虚空之刃,拉起来再次倒下加深残废,因为物理系的速度优势,效果优于燃烧之光;

第二,用于消耗战。持久战中,打掉对付辅助单位的MP当然是最致命的,佩戴破碎的物理系却不敢轻易瞄准贫蓝的辅助系,何故?有可能是自己被释放了放下屠刀,对方的辅助系又是钢板,更何况对方还有可能被队友自发保护,不敢贸然行动啊!这个时候虚空之刃可以稳定的完成任务。

下面是破碎无双的效果图

至于还有其他的妙用,欢迎梦友不断补充,笔者浅尝辄止,姑且搁笔。 不要喷我哦