《MGS5》海量情报解禁:大量初代经典角色回归

日前,英国最新一期PlayStation与Xbox官方杂志同时使用了《MGS5》作为封面。而Xbox杂志那张酷炫的封面似乎透露了本作一些有趣的线索:从图片来看,《MGS》初代让玩家们挠头的BOSS们——心理螳螂等“猎狐犬”精英会在《MGS5》中回归!而且很可能不是作为敌人,而是作为主人公BIG BOSS的同伴登场!此外,占据中间的立姿人物基本可以确定是《MGS3》中的Volgin。

官方杂志在这篇名为“BOSS RUSH”的MGS专题中,报出了很多有价值的官方评测情报,经网友整理如下:

1.《MGS5:幻痛》将会在9月1日发售。即使只玩了2天,也完全足以让人期待其发售的那一天。《MGS5:幻痛》会成为PS4最强游戏!

2.这次没有太长的过场动画或者被诟病的话痨现象。不会出现让你放下手柄安心抱着爆米花桶的情况,关键任务会交代一些剧情,但更重要的剧情放在了过关后得到的磁带中。

3.游戏开场的医院关非常震撼,之前在2013年的GDC上已经粗略展示过这一部分,但实际游戏中的医院序章长达1个小时,风格和节奏与游戏剩下的部分完全不同,充满了最疯狂的时刻,是评测者在PS系主机上体验过的最紧张的流程。

评测者使用了四个同伴:白马、狼狗、女狙击手Quiet和小型Metal Gear。小型Metal Gear没有和飞机等一起被归类为大型载具。每个同伴都有自定义选项,比如白马可以给头部扣上防暴盾的防弹玻璃增加防御力,Metal Gear则有一条长长的研发科技树,可以把加特林机枪换成高压电枪,或利用机器爪施展CQC。女狙击手Quiet是支线角色,没了她也可以继续推进游戏,但在她进入基地时,下属的士气会下降(?),所以你要回基地几次提升部下的士气。

4.撤离用的运输直升机叫做皮廓德号,不止这一个名字,游戏中有很多与《白鲸记》互文的部分。

5.Snake的身体内有108个之前受伤留下的各种残物,包括弹片、骨头和牙齿碎片。「要取出这些混在他脑子、心脏附近的残物实在是太危险了...」根据磁带的录音显示,而且头部的伤让他产生了幻觉。

6.可以把动物用气球带走,在基地上建一个小动物园,小到无法挂上气球的动物会被主角直接揣在衣兜里。

7.使用智能终端呼叫武装直升机压制敌军,为你的撤离分散注意力。

8.任务推进非纯线性,比如打过第一章第2节后,第345节都会一起解锁,完成其中的任意2节,就会出现第6节。你可以跟着任务菜单走,也可以在沙盘上自由探索,先后完成多个任务却不返回基地。

9.中东地图位于阿富汗坎布尔北部,非洲则是安哥拉和扎伊尔的交界,某个海上基地在塞舌尔岛。

10.阿富汗的大地图有超过14个大据点,包括供电站、兵营和村庄等,加上超过24个小据点,如堡垒和前哨站。单个据点的面积不如原爆点的集中营大,但每个地点都是手工精心打造的,没有雷同感,不论是潜入还是撤出,都有丰富的路线可供选择

11.据点的任务区域限制类似荒野大镖客,执行任务时会限制在一定范围内,超过范围会退出任务。

12.据点和据点之间有数据联动,有的据点兵力强,有的据点兵力弱,如果你想要潜入兵力强的据点,可以先骚扰兵力弱的据点,遭到攻击后,该据点会向周围兵力更强的据点发出支援请求,这样一来,其他据点的守备力量就会遭到削弱,调虎离山。

13.生化改造士兵就是E3 2013预告片展示过的特殊敌人,他们眼冒绿光,组队行动,面如土色如同死人,奔跑速度可与马匹相媲美,很难对付。

14.任务有很高的重玩价值,编辑经过一场恶战,完成了营救Kaz的任务,却只搞定了6个目标中的2个。每个任务都有隐藏目标(类似原爆点的设计),打穿一次后就能明确看到隐藏目标的要求,完成这些难度较高的目标可以获得隐藏的装备设计蓝图和剧情磁带。

15.某些隐藏目标第一次玩难以达成,需要在之后拿到更好的装备。

16.需要在某些支线任务营救翻译人员才能听懂拷问士兵得到的情报,因为这样才能听懂外语(因脑部受伤,Snake已经把学过的俄语忘掉了)

17.支线任务超多,比如抓人、搞破坏、抓有技术的人、抓奇怪的生还者、抓小动物、抓传奇棕熊。部分支线任务还会触发有趣的隐藏剧情。

18.重要的支线任务中,会引发出惊人的故事,神转折,神剧情。

19.执行任务前的菜单中,玩家可以选择两种主武器(步枪等),一种副武器(手枪等),假肢类型(可安装电击器等装备),工具(手雷,C4等爆炸物),道具(箱子,电子烟等),载具,任务开始时的时间,同伴,操作角色(除了Snake之外还可以操作其他角色)。

20.基地入侵和防御的设计类似魂系列,不过位于一个特殊的专用前线基地,而且玩家可以关掉互相入侵的选项,以免其他人骚扰。你可以在这里使用致命武器和守军硬碰硬,也可以偷取自己还没有解锁的高级装备。

21.评测者最后称他只玩了两天,而且只能对外透露一部分情报,刊登出来的不过是游戏的冰山一角。作为小岛秀夫的最后一部MGS,不难想象他在这部游戏倾注了多少心血。