妮姬開發商Shift Up新作《劍星》受《艾莉塔:戰鬥天使》啟發 重塑過往科幻元素

图/Shift Up、SIE、20th Century Studios

《胜利女神:妮姬》开发商 Shift Up 动作游戏新作《剑星》(Stellar Blade)准备在 4 月 26 日推出,PlayStation 官方部落格近日释出工作室执行长金亨泰、游戏技术总监的采访内容。

首先金亨泰谈到《剑星》发想缘起,指出大约五年前团队讨论《命运之子》之后应该推什么手机游戏的时候,一伙人萌生开发主机游戏的冲动,于是成为工作室的第二个专案。

金亨泰强调自己一直是游戏主机的忠实粉丝,并且一直想为该平台打造动作游戏。这个想法吸引一群有着共同热情的成员,便催生了《剑星》的存在。

后续采访谈到《剑星》的游戏背景「地球」,该星球跟现今人类所居住之地不同,地表遭受奈提巴入侵,这也是女主角伊芙为什么临危受命前往地球执行任务。

这样的世界观中,Shift Up 重新构想和渲染 80 年代和 90 年代科幻小说的元素,并且设计受到木城幸人创作漫画《铳梦》的启发,该作品 2019 年翻拍的电影《艾莉塔:战斗天使》给予了很多灵感。

图/Shift Up、SIE

至于《剑星》的战斗系统初衷,金亨泰表示目的是让每个人都能享受游戏中的动作,但又不希望是一款玩家能够简单地攻击并连击的作品。玩家必须密切观察敌人的动向并掌握战斗流程以做出适当的反应。

图/Shift Up、SIE

战斗风格方面,技能透过技能树增加,获取的装备也会进一步增加技能。由于每件装备的表现不同,玩家应该选择相应的战斗方式,好比以速度取胜、主动进攻,或是保持谨慎的被动战斗。

整体难度设定在合理范围内具有挑战性,玩家可能会需要反复挑战 Boss。当然难度可以调整,所以金亨泰鼓励玩家在自己觉得舒服的难度下挑战自己。对于动作游戏新手来说,故事模式中有一个辅助功能,执行长强烈建议初出茅庐的玩家可多加利用。

图/Shift Up、SIE