NVIDIA提供Omniverse免费版本给全球百万名个人创作者及艺术家使用

NVIDIA在CES大会的特别演讲中,宣布开发Omniverse Machinima及Omniverse Audio2Face两个新平台、发展Nucleus Cloud和3D市集等全新平台功能,以及更新商业生态系。艺术家、设计师与创作者有了NVIDIA的即时3D设计协作和虚拟世界模拟平台Omniverse,便能在笔记型电脑或工作站上使用顶尖设计应用程式,以建立各式3D素材和场景。

自一年前推出Omniverse公测版以来,已有近10万名创作者下载Omniverse,这些创作者透过Omniverse的核心渲染、物理与人工智慧(AI)技术来加速处理各项作业流程。

来自上海的数位艺术家,也是Omniverse创作者的许?隆表示,拥有Omniverse的内容创作者获得的不仅仅是个高速渲染器而已,NVIDIA Omniverse与RTX还为艺术家们提供强大的平台,让他们能够恣意发挥无限的可能性。

如同许喆隆这样的创作者们将能运用Omniverse的工具来建立和协作下一代网路所需的海量内容。他们正在为商业、娱乐、创意与工业等领域建立互连的3D虚拟世界。

这些无穷的世界将充斥着各种商店、住宅、人类、机器人、工厂、博物馆等数量惊人的3D内容。制作这些内容有一定难度,通常需要多种互不相容的工具。Omniverse将这些独立且分布式的3D设计世界汇集成一个共用的虚拟场景。