炮炮兵原创卡通枪战网游 炮炮向前冲制作人专访

厂商供稿,以下内容并不代表本站言论

卡通形象炮炮兵”已经伴随了我们许多个年头,从最初的卡通表情动画片的发布,带给了我们许许多多快乐的回忆!现在,“炮炮兵”又做出了全新的突破全力进军网游市场,作为一款第一人称射击游戏大家见面,让每一个人都可以体验亲自操作“炮炮兵”来快乐枪战,相信一直受朋友们喜爱的“炮炮兵”这次也不会让大家失望,《炮炮向前冲》这款全新的卡通枪战网游一定会为大家继续提供快乐的体验!小编我也特意对《炮炮向前冲》的制作人进行了专访,就让我们一起从制作人的角度了解一下《炮炮向前冲》这款原创卡通枪战网游吧!

小编:您好,据我所知,“炮炮兵”这经典的系列已经陪伴了我们许多年,那么《炮炮向前冲》这款产品的制作初衷与产品定位是什么呢?

陈雷:您好,我们一直都想把炮炮兵这个形象做的更贴近用户,在多年开发后我们突然想到,如果让用户真正的操作炮炮兵,在炮炮兵的世界里进行炮炮兵的故事,那将会是怎样一种感觉?而后这个想法就一发不可收拾,就有了今天大家所看到的《炮炮向前冲》;而最开始我们的游戏定位就是一款纯娱乐游戏,做动漫就是为了让大家娱乐,所以游戏一定要带给大家乐趣。

《炮炮向前冲》制作人——陈雷

小编:我们都知道每一款游戏的成功研发都会遇到许多的困难,那么《炮炮向前冲》作为一款卡通枪战网游,在研发的时候都遇到过什么困难呢?

陈雷:困难很多,但是作为一家对用户负责任的公司,我们必须去解决,其实在研发过程中遇到的问题都不算什么,反而想把炮炮兵这个动漫形象转换成实体游戏,这一点是最难的,首先是定位,当时想将炮炮兵变成游戏,但是做成什么类型的游戏,用怎样的画面表现力来体现,怎样让用户了解到炮炮兵的特色,这些问题让我们的研发团队着实为难了一番。后来随着研发工作的持续和与用户的接触,我们发现只要将炮炮兵一贯的搞笑和快乐风格体现出来,让用户方便快捷的去体验就是解决之道。

《炮炮向前冲》工作室曝光

小编:那么《炮炮向前冲》这款新产品相对于其他竞品类射击网游有什么特点优势?而其市场竞争力又体现在什么方面呢?

陈雷:《炮炮向前冲》的定位是卡通射击类游戏,我们在射击感上重点优化,首先是让用户觉得它不陌生,并且为了不同于传统的射击游戏,《炮炮向前冲》将道具技能放在很重要的位置上,各种搞怪的道具和匪夷所思的技能,力图表现的也是轻松竞技,娱乐感受。其次《炮炮向前冲》会将动漫里发生的事情全部搬到游戏里来,动漫和游戏同时更新,一起发生故事,让两者完美的结合起来。

《炮炮向前冲》工作室曝光

小编:《炮炮向前冲》中一切卡通的设计都让我们记忆深刻,那么这样设计的理念是什么呢?想给玩家呈现的是一个怎样的枪战世界?

陈雷:因为炮炮兵的世界是一个卡通的世界,里面的元素也是专属于炮炮兵的,我们在设计《炮炮向前冲》的时候注重还原动漫里真实的环境,比如天上飞彩色云朵,不断工作的笨重机械,这些都是基于动漫里的场景复刻而成的,我们想让玩家们真实的踏上炮炮兵的土地,扮演炮炮兵去体验炮炮兵的战争。

《炮炮向前冲》工作室曝光

小编:作为一款新游,大家对《炮炮向前冲》的了解太少,能否为我们介绍一下其中的玩法与特色呢?

陈雷:首先《炮炮向前冲》是基于我们原创动漫改编而成,所以我们保留了原有炮炮兵当中职业设定,每一个角色都有一个职业,而根据游戏的娱乐需要,我们针对每一个职业设定了相应的武器,这些武器可谓是千奇百怪,更多的是以功能为主,而每个职业为了体现他的特殊性和整体的配合,我们为每个职业设定了很多特殊道具,这些道具的存在会使战斗变得多样化,你不知道下一刻对方将要做什么,也许他所做出来的事情会让你捧腹发笑,因为在炮炮兵的世界里没有什么是一成不变的,就算战斗中变身成超人又有什么不可以呢。

《炮炮向前冲》工作室曝光

小编:能否跟大家分享一下,《炮炮向前冲》作为一款新游,在接下来会有怎样的动作呢?

陈雷:《炮炮向前冲》目前的研发工作正在紧锣密鼓的展开,而随着5月28日首次测试上线后的不断更新,我们将会完善所有的设计,比如军团与军团之间对抗的攻城战,还有让玩家扮演炮炮兵真实重现炮炮兵剧情战役场景,以及炮炮兵和对立阵营机甲大战等。我们会在游戏上线后针对不同的时间段推出炮炮兵的后续更新,并且会经常在线下线上与玩家沟通,积极的改进我们的游戏,让玩家们始终娱乐在一款贴心服务的游戏当中。

《炮炮向前冲》工作室曝光

怎么样,听了《炮炮向前冲》制作人的叙述,大家是否对这款全新的卡通枪战网游有了一定的了解呢,想要体验不一样的“炮炮兵”枪战就一定要参加5月28日14时的《炮炮向前冲》精英首测哦!更多精彩内容请关注《炮炮向前冲》官方网站