PS5愈來愈夯!全球累積銷售達5600萬台 每月活躍玩家數量追上PS4

日前公布2023财年全年财报时,Sony说明在2023年全年内累积销售2080万台PlayStation 5(PS5),而在稍早进行各事业体汇报时更确认目前PlayStation 5已经累积销售达5600万台,同时每月活跃玩家数量与PlayStation 4(PS4)一样都增加至4900万人,而总游玩时间则累积达24亿小时,远远超过PlayStation 4的14亿小时。

另外,目前每名玩家平均在PlayStation 5的花费为731美元 (约新台币23708元),相较PlayStation 4平均花费为580美元 (约新台币18811元)增加不少,其中虽然在主要游戏内容的花费相对降低12%,但在付费下载内容的花费则增加176%,在服务项目花费也增加57%,其他如周边配件花费更增加34%,整体比PlayStation 4增加26%。

Sony更说明相比2016财年,游戏业务在PlayStation Plus在内服务,以及游戏及付费下载内容的营收表现均有增加,其中PlayStation Plus服务营收成长13%,游戏内容销售则成长27%,付费下载内容营收则增加25%。

至于先前将PlayStation Plus服务花费不同等级方案后,Sony也说明借由提供内容差异化吸引不少新进用户,其中在Extra方案成长16%,而Premium方案则成长达19%。

在当前发展中,Sony借由扩展PlayStation 5使用体验、增加更多互动方式,同时也透过网路连线或周边配件等游玩模式吸引更多非PlayStation 5玩家,另外更透过混合云架构、人工智慧强化游玩体验。

而在PlayStation游戏工作室发展策略部分,Sony将持续推出可在全球市场创造显著销量的游戏作品,并且持续将游戏内容扩展到全新游玩平台,同时延长游戏内容游玩周期,借此增加游戏带来获利效益。

此外,Sony也计划比照先前《秘境探险》、《最后生还者》的模式,将游戏内容扩展到更多市场,借此增加更多用户关注、提高获利机会,并且争取更多成长可能。

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