PSV卡牌游戏《Destiny of Spirits》评测

作为PSV“课金社交游戏试水之作,可以看出《Destiny of Spirits》承载了SCE的许多期望。从外表上来看《Destiny of Spirits》与大多数卡牌手游无甚区别,抽取、合成以及交换是玩家获得卡片的主要手段,但与大多数花钱抽卡的手游不同的是,本作刻意强化了“交换”这个概念,更强调玩家与玩家之间的互动。

Destiny of Spirits结合占星运势玩法

《Destiny of Spirits》中的世界就是玩家现实生活中的世界,游戏将地球分为若干个区域,玩家必须从解放自己所在的区域开始,一步一步拯救世界。

世界地图菜单

游戏分为美洲、亚洲和欧洲三个版本,每个区域都有极富地域特色的“圣灵”,玩家必须通过交换和租借的方式才能获得其他区域的圣灵。融合了东方九星占术与西方12占星术命运引擎,会根据玩家所输入的生日计算出每天的运势,从全球的玩家中找出最契合的伙伴来共同作战甚至合作召唤圣灵。

《Destiny of Spirits》还允许玩家在战斗前选择其他玩家的圣灵援助作战,如果使用好友的圣灵还能发动支援技能。可以看出游戏系统处处都在鼓励玩家之间互动,通过玩家传播来扩大游戏在朋友圈中的影响力,最终提升PSV主机的销量,这正是本作的初衷,也是SCE为何如此竭力推广PSV联机游戏的原因。

色彩各异的圣灵与丰富多彩的卡牌组合

圣灵召唤界面

《Destiny of Spirits》邀请了众多插画师为玩家绘制了精致的圣灵卡片,玩家可以通过插画风格区分不同区域的圣灵,其中绝大部分都是神话传说故事中耳熟能详的神灵或者妖怪亲切感倍增。圣灵被分为金、木、水、火、土、光和暗七种属性,属性之间相生相克,如果属性克制对方,不仅可以获得额外的攻击加成,还可以减少对方造成的伤害。

圣灵们还被赋予了珍惜度、性别和魂格值(通过战斗可以提升队伍的最大魂格值)的设定,当然,珍惜度越高的圣灵实力越强,越难获得,魂格值也越高。

圣灵能力界面

玩家召唤的圣灵也有等级和能力(能力数值只有三项,它们分别是代表体力的HP,代表攻击力的ATK和代表攻击速度的SPD),但在本作中战斗并不会获得经验值,只有通过合成才能升级并提升能力。除此之外每只圣灵还拥有自己独特的战斗技能,战斗技能分为直接给对手造成属性伤害的攻击系和提升己方、消弱对方能力的辅助系,在战斗中可以通过消耗SP值(战斗中自动积攒)发动战斗技能。

高珍惜度(UC以上)的圣灵持有威力强大的支援技能,它能够提升队伍的整体实力,但只有处在队伍第一位或好友支援的圣灵才能发动支援技能,通过搭配阵容合理利用支援技能是战斗获胜的关键。

富有挑战的战斗系统偶尔带来意外惊喜

圣灵合成界面

“合成”是《Destiny of Spirits》中圣灵获得经验值的唯一途径,同属性圣灵合成可获得额外经验值奖励,相同圣灵合成更能额外增加能力值,满级的圣灵作为材料魂体可获得意想不到的效果,但需要注意的是材料魂体在合成后便会消失,建议玩家将重要圣灵锁定以免误操作而追悔莫及。

相比许多“傻瓜”式自动战斗卡片手游,《Destiny of Spirits》的战斗系统还是具有很强的可操作性的,在排兵布阵上需要遵循五行相克的属性牵制敌方,战斗时玩家还可以通过圣灵下方的TAB槽观察行动顺序实时更改攻击目标,当然战斗中玩家还可以发动战斗技能来提升能力或者给予对方重击

总结美术和系统值得称道但细节体验仍显不足

《Destiny of Spirits》的美术风格和游戏系统都有自己的独到之处,但对于一款强制实时联网并且每次进入游戏都需GPS定位的游戏,服务器的表现不是十分理想,频繁的联网读取和掉线严重拖慢了游戏节奏,一定程度上影响了游戏体验。至于需要走出户外才能进行的“狩魂”系统,对国内大多数手持Wi-Fi版PSV的玩家来说也显得比较鸡肋

在大批社交类手游日趋火爆的时下,SCE想在掌机上复制这样的盛世,想法虽然不错但需要走得路还很远,不过我们还是很高兴看到此类作品的出现,以及作为传统游戏厂商的SCE在探索新市场和用户需求方面的努力。