浅谈所有物理百分比职业 DNF剑魂被忽略的优势

看到好多人把白手的刷图能力枪神武神比:其实没什么好比的,白手的优点面板攻击极高,技能范围大,可以边跑边打,缺点是技能百分比偏低,少一个给力的小招。

枪神的优点是技能百分比都高:对单一敌人爆发力极高,死左是最好的攻击型buff没有之一,高强潜力无限,缺点是除了鹰枪其他技能范围都一般面对怪物分散的图需要引怪才能效率,而且武器面板低,技能霸体少,输出环境一般。

武神的优点是瞬间爆发力极高:buff优秀,尤其是霸体和柔滑,一个提供了最佳的输出环境,另一个提供了可怕的瞬间爆发力,技能百分比高,缺点和枪神一样,缺少范围技能,面对群怪需要跑位引怪才能效率。

应该说三个职业各有特点:清小怪,清大图,白手效率第一,武神和枪神都要靠后,杀精英怪,枪手武神强于白手,5秒内武神爆发力最高,10秒内枪神爆发力最高,很多人把白手和武神枪神比爆发力,就好像拿自己的弱势对方优势,毫无意义。

再说下白手两个容易被忽略的优势:觉醒效果好,白手觉醒全程无敌,聚怪输出兼备,刷深渊优势极为明显。神器多,抉择子午千年无轩天脊无影都是白手的神器,武神的暴躁和极皇比较好,牛臂铠也算神器,不过和格拉姆差不多,至于枪神,就算有了夕阳,没有高强还是疲软...

发这贴不是说白手有多强:只是想说玩白手的朋友不要妄自菲薄也不要妄自尊大,曾经我们是刷图吊车尾,但现在已经不是了,曾经的枪神武神不也都是人见人踢么,认清自己职业的优劣势,别总和其他职业比来比去...那很蛋疼的。

至于刺客嘛:有输出有控制能聚怪爆发高,完爆其他物理百分比职业,亲妈生的不解释。