ROG掌机体验:性能畅玩3A大作 实用性不止于游戏

你曾经有没有想过在手机上游玩《地平线》系列、《刺客信条》系列这样的3A游戏大作?移动互联网发展到今天,智能机带来的便携性已经把越来越多的玩家惯坏了,我也没有想到,有一天我会觉得桌面PC和游戏主机如此笨重。不过手机虽然便携,所能运行的游戏质量大家懂的都懂,即便串流主机,体验上也要大打折扣。那有没有一种设备,能够兼顾3A大作和便携性呢?ROG掌机,就这样吸引到了我的注意力。

设计上,不同于SWITCH,ROG掌机采用经典掌机结构设计,两侧无可拆卸手柄,所有按键全部集成到机身本体上。其采用了一块7英寸的全高清触控屏,配合双摇杆、十字键、ABXY按键等游戏按键,视觉上看上去就是一款标准掌机。

这次ROG掌机将RGB灯效设计在了左右摇杆下方,背部没有在装饰上浪费太多精力,用了镀铬的彩虹条代替了RGB灯管,这也是比较合理的设计,毕竟就算背部再炫酷,身为游玩者的自己也欣赏不到,还会不可避免的造成功耗上的浪费。

其他设计上,ROG掌机对背部风扇口进行了一些小设计,右侧区域的散热开口形成了败家之眼的标志,看起来非常巧妙。而正面屏幕左右两侧的开口则为左右双扬,这一双前置智能扬声器内置SMART AMP智慧放大器,能够提升350%最大音量,同时支持Hi-Res AUDIO与DOLBY ATMOS双认证,可以提供沉浸式的立体声效果。

尺寸方面,个人认为ROG掌机大小恰到好处,整体大小介于手机和平板之间。608g的重量也不会带来太大的游玩负担。不过相比设计,最让我印象深刻的还是ROG掌机的屏幕,尽管它的分辨率只有1920x1080像素,但100%sRGB高色域的色彩表现和规格相比同类掌机产品还是有着十足竞争力的,其支持120Hz刷新率和7ms响应时间,500nits高亮度能够满足日常使用需求,同时其还支持Adaptive Sync画面防撕裂技术,可以带来流畅和清晰的画面。除此之外,在强度上,其康宁大猩猩VICTUS玻璃也能够给用户带来一定的安全感。

ROG掌机除了自带的游戏按键和触摸屏,也支持外接其他的外设,以增强游戏体验和功能。ROG掌机支持通过蓝牙5.2连接无线鼠标、键盘、耳机等外设,用户可通过Armoury Crate奥创驱动软件来管理和设置无线外设,还可以进阶调整鼠标灵敏度、键盘背光、耳机音效等。

尽管ROG掌机只提供了一个USB-C接口,但它可以通过转接头或扩展坞来连接其他有线外设,比如显示器、摄像头、麦克风、手柄等。用户完全可以通过Windows系统设置来调整你的有线外设的参数和功能,这一点同传统PC的操作方式一样。

除此之外,ROG掌机内置512GB PCIe 4.0 SSD,如果你觉得不够用,掌机提供的micro SD卡槽也可用于扩展储存空间。ROG掌机支持UHS-II或向下兼容的micro SD卡,你可以将游戏安装到SD卡上运行,或者用来存放其他文件和数据。

不止于扩展外设及存储空间,ROG掌机还支持全系列的ROG XG Mobile显卡拓展坞,通过PCle 3.0接口连接。目前,ROG XG Mobile显卡拓展坞有四种型号,分别是GC31S(RTX 3070)、GC31R(RTX 3080)、GC32L(RTX 4080)和GC33Y(RTX 4090)这些显卡拓展坞可以让用户在ROG掌机上享受到更高性能的图形处理能力,4K画质畅玩所有3A大作也不是问题。

配置方面,ROG掌机搭载AMD全新锐龙Z1 Extreme处理器,这是一款专为游戏掌机定制的芯片,采用Zen 4先进架构和RDNA 3集显,拥有8颗大核心、16条线程,图形处理性能高达8.6 TFLOPS,比肩家用游戏主机。这款芯片支持AMD FSR和RSR等超分辨率技术,可以提升画面显示效果和帧数,并有效降低卡顿。

ROG掌机还配备了16GB超高速LPDDR5 6400MHz双通道内存,以及我们刚刚提到的512GB PCIe 4.0固态硬盘,UHS-II microSD卡槽也足以满足用户的扩展需求,此外,ROG掌机还支持Wi-Fi 6E无线网络,连接性方面应该在一定时间内都足以跟上时代。

在体验过程中,我也尝试利用几款测试软件以及烤机软件对ROG掌机进行了测试,实际测试下,掌机在图形性能、综合性能和渲染性能方面都表现出了足够的优势。在高负载下,ROG掌机相比其他掌机能够发挥出更高的性能水平,而不会受到功耗或散热的限制。

用户可进入产品自带的奥创驱动软件对性能模式进行设置,ROG掌机共提供了四种不同的性能模式,分别为15W的Windows模式、10W的静音模式、15W的性能模式以及25W的增强模式,用户可以根据需要进行切换。实际测试下,不玩游戏时选择静音模式可以保证较好的性能和功耗的平衡,在玩游戏时,切换到性能或增强模式,能够带来更流畅的游戏体验,而大部分情况下,15W的性能模式已经足以满足用户的游戏需求了。

至于游戏方面,ROG掌机原生Windows 11操作系统,因此可以与Steam、Xbox Game Pass、Epic Games、Battle.net等主流的游戏平台和商店全面兼容。用户可以在这些平台上下载和安装喜欢的游戏,或者直接从网站上获取游戏安装包。ROG掌机还支持Xbox Cloud Gaming,用户可以通过云端服务来体验更多的游戏内容。

当然,除此之外,用户也可通过模拟器来运行部分安卓手游以及其他主机平台的部分游戏。ROG掌机还与多家游戏企业合作,针对部分游戏进行了独家优化,提供更高的帧数和更好的画面效果。

而由于ROG掌机Windows系统的高兼容性,这意味着它也不止是一款游戏掌机,同样能够应对用户的一些办公或观影等办公轻娱乐的需求。

其他功能上,ROG掌机内置了Armoury Crate SE奥创驱动软件,它可以自动识别并汇集你安装的所有游戏,让你可以在一个界面上快速选择和启动你想玩的游戏。用户也可以通过Armoury Crate SE来设置和调整你的游戏配置文件,比如按键映射、性能模式、FPS限制器、震动反馈等。Armoury Crate SE还提供了媒体库,让用户可以查看和管理屏幕截图和录像。

实际效果上,我利用《极限竞速:地平线5》、《刺客信条奥德赛》、《盗贼之海》、模拟NS的《塞尔达王国之泪》,以及《洞窟探险2》五款不同类型的游戏进行了体验,默认画质下,ROG掌机都能够带来不错的游戏效果。其中《塞尔达王国之泪》由于需要额外运行模拟器,整体运行时帧率会出现不稳定的情况,除此之外,其他游戏至少都能够保证在默认模式下稳定以30fps帧率下运行,就这点而言,已经足够了。当然,如果不考虑1080p的显示效果,再720p的分辨率下,大部分游戏都能够保证40fps-50fps的水平。

而大家应该注意一点,那就是这样的效果只是这款掌机能够带来的基础保障,如果你想要追求更出色的画质表现与游戏运行效果,完全可以利用掌机的扩展性,探索更高的效果。从我体验到的情况来看,采用了全新冰川散热架构的ROG掌机,单线程运行3A游戏大作的散热表现是可圈可点的,双风扇+优化直立散热热管的设计能够很好的带走机身内部热量,用户不触碰中间区域,几乎感觉不到产品温度的升高。在多线程满负载的情况下,机身还是会出现明显的发热,好在噪声控制还能让人接受,而且静置一会儿后,很快就能够让机器回归冷静。

再来聊聊续航,ROG掌机的电池容量为40Wh,在掌机中算是中规中矩。不过电池续航时间并不仅仅取决于电池容量,还和处理器性能、屏幕亮度、游戏画质等因素有关。如果采用15W的性能模式游玩3A大作,那么产品续航只能保证2小时左右的时间,以此为基准,10W的Windows模式和静音模式,运行相对低性能的游戏或只是单纯看看电影,可以让续航时间增加1-2小时;

而如果忽略续航,使用25W的增强模式游玩3A大作,掌机续航时间就会大幅缩短。综合来看,我个人还是建议大家日常使用性能模式进行游玩,在外出长时间游玩时,你也可以考虑随身携带一个超大容量的充电宝来为ROG掌机续命。

总的来说,ROG掌机是一款拥有强悍性能、出色的屏幕、高系统兼容性,同时拥有丰富扩展性的掌上PC,无论用户想要游玩PC级游戏,还是应对办公需求,抑或是进行网络浏览、观影等轻娱乐,它都能够满足用户的使用需求。尽管有限的续航可能会影响用户长时间或多样化地玩游戏,但对于一款小众品类的产品而言,真正喜欢它的用户,相信续航也不会成为阻力。