《赛博朋克 2077》喜迎 AMD 的 FSR 3 支持

等待的时间相当长,但对AMD 的 FidelityFX 超级分辨率 3 与帧生成——人们更习惯称其为 FSR 3——的支持终于在《赛博朋克 2077》中实现了。

FSR 3 是在今天推出的新补丁中实现的,将游戏更新到了 2.13 版本。以下是具体内容:

带有流畅运动帧的 FSR 3 从本质上讲,是 AMD 针对 Nvidia 的帧生成技术和 DLSS 3 做出的回应,它依据现有帧数据生成新帧,并将新帧插入到常规生成的帧当中。最终的结果是带来更流畅的视觉体验,只要您具备支持它的硬件:因为其基于软件而非硬件,AMD 的解决方案相比 Nvidia 的帧生成技术,兼容性更为广泛,但 AMD 建议,在启用之前,您所选游戏的基线性能应为 60 帧/秒。正如我们在关于 FSR 3 是什么的解释中所指出的那样,不过,该基线性能能够涵盖启用 FSR 升频所带来的帧率提升

在《赛博朋克 2077》的支持性文章中,CD Projekt 说了同样的话,警告称“在较低的帧率下,视觉缺陷可能会更明显,[并且]您可能还会遇到帧率不稳定这类问题。”

自 2023 年 12 月起,《赛博朋克 2077》的玩家就能够利用 FSR 3 了,多亏了一个模组,它能在任何游戏中将 DLSS 3 的帧生成替换为 FSR 3。其效果相当好,不过正如硬件作家尼克·埃文森所说,“原生实现”总是更好的选择。而如今,这是你实实在在能够做出的一个选择。

要是您更愿意坚守那些久经考验的做法,这也未尝不可。CD Projekt 表示:“我们已决定同时支持 FSR 2.1 和 FSR 3,以便玩家能够灵活选择他们偏好的视觉质量和性能设置。这就让他们能够尝试并找出最契合自己游戏风格的设置。”