色彩空间和色域有什么区别?

“色域” 一词通常会被经常用来指代 “色彩空间”,很多人容易将他们混淆。

比如:“这个显示器采用的是 P3 色域”,这样表达本身是没有任何问题的,但如果更准确一点的话,

“色域” 是指你的设备所能显示的色彩范围在某个 “色彩空间” 中所占的百分比。

比如一个显示器的色域是 90% sRGB,那意思就是说,这个显示器能显示出的色彩范围在 sRGB 色彩空间中占了 90% 的面积。在同一色彩空间里,色域越高的显示器,所能显示的色彩范围就越广。

什么是色彩模型?

简单来说,色彩模型是一种用抽象的数字定义颜色的方法。

最常见的色彩模型是RGB和CMYK。

举个例子,黑色用RGB标示为(0,0,0),而红色标示为(255,0,0)。

什么是色度图?

为了定义一种与设备无关的色彩模型,让色彩能够脱离设备而准确定义,1931 年国际照明委员会(CIE)的色彩科学家们在 RGB 模型基础上,通过数学的方法推导出了理论的 RGB 三基色,并以此创建了一个标准的色彩系统。而这一色彩系统的常见展示方式,就是 CIE 色度图(CIE chromaticity diagram)。

什么是色彩空间?

不同的显示设备上看起来颜色不一样,主要也是因为他们有着不同的色彩空间,只能重现自己空间内的色彩。

色彩空间是指一组定义某种标准的颜色。

用来解释颜色和颜色之间的关联性,其目的是为了确保色彩的一致性。这样的模型本身很抽象,与现实世界的颜色没有特定的关系。因此,色彩空间是通过将色彩模型映射到真实世界颜色的标准来定义的。

其中最常见的是CIE (国际照明委员会) 在 1931 年制定了标准色度图,它定义了人眼可以区分的颜色数量与光的波长,通常以 2D 形式表示为 XY 轴上的马蹄形颜色扩散(俗称马蹄图)。

R G B 三个点越接近于图形的边界,那么该色彩空间也就越大,所有的色彩空间都是 “可视色彩空间” 的子集,比如 sRGB、Adobe RGB、Display P3 就是3个典型的色彩空间。

从对比中我们可以看出,sRGB 的色彩空间要比 Display P3 小一些,所有在 sRGB 中可以被描绘的色彩都能被 Display P3 所展现,而某些在 Display P3 中的颜色却并没有办法通过 sRGB 来体现。

常见的色彩空间

sRGB

sRGB是由微软和惠普为数字用途开发的RGB色彩空间。它是最适合计算机屏幕和其他数字设备(如平板电脑和智能手机)的色彩空间。

因为微软的主要倡议,使得 sRGB 成为默认颜色空间(任何具有类似计算机功能的设备都使用 sRGB),但是,它仅覆盖CIE XYZ色彩空间的约30%。

Adobe RGB

为了更好地表示CMYK打印机上可实现的所有颜色Adobe公司开发Adobe RGB,这意味着它可以显示更大范围的颜色(约50%CIE XYZ),最明显的优势是青绿色调。

DCI P3

DCI P3 色彩空间是 2007 年 SMPTE 推出的色彩空间,这种色彩空间被广泛作为数字影院的色彩标准,也被很多手机屏幕、显示器作为色彩标准,在业界中如果没有明确说明的话,P3 色域通常都是指 DCI P3。

Display P3

Display P3 是 Apple 在 DCI P3 基础上参考了 sRGB 而修订出的自己的标准,其色域更广,从 iPhone 7 开始,苹果的电子设备大部分已经采用 Display P3 色彩空间(MacBook Air 依旧以 sRGB 为标准,所以 MacBook Air 不是很适用于做色彩设计相关的生产工作),本文中讨论的 P3 主要指 Display P3。

色域

“色域” 一词通常会被经常用来指代 “色彩空间”,很多人容易将他们混淆。

比如:“这个显示器采用的是 P3 色域”,这样表达本身是没有任何问题的,但如果更准确一点的话,

“色域” 是指你的设备所能显示的色彩范围在某个 “色彩空间” 中所占的百分比。

比如一个显示器的色域是 90% sRGB,那意思就是说,这个显示器能显示出的色彩范围在 sRGB 色彩空间中占了 90% 的面积。在同一色彩空间里,色域越高的显示器,所能显示的色彩范围就越广。

显示设备参考

如果你的显示设备能清晰辨别第三个表情图标,说明你的显示设备很优秀,已经达到了 P3 或 Adobe RGB 色域标准;如果你的显示设备能隐约看到第二个微笑图标,说明你的显示设备还不错,已经达到了 100% sRGB 色域标准;如果只能看到第一个图标,说明还没有达到近 100% sRGB 标准,使用该显示器从事对色彩比较敏感的设计工作可能会受影响;如果连第一个都难以分辨若隐若现,说明你的显示器色域覆盖度比较差,有可能还不到90% sRGB,如果工作中经常与色彩打交道,建议更换。