十年积淀国产游戏突破!你认为黑神话能否TGA年度最佳?

2024年11月19日,TGA正式公布了今年的提名名单,其中最令人瞩目的消息之一是中国游戏《黑神话:悟空》成功入围四项大奖提名——最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖以及年度最佳游戏奖。这不仅是该游戏的巨大成就,更是中国游戏在全球舞台上的一次历史性突破。而这距离TGA第一次举办,已经过去了10年。

纵观过去十年,尽管中国游戏产业在全球范围内取得了巨大的商业成功,但要在TGA这种世界顶级的游戏奖项中获得年度最佳游戏的提名,仍然是一个巨大的突破。过去,中国的游戏常常在移动游戏、多人游戏等类别中有所收获,但年度最佳游戏这一最高奖项的提名,始终没有出现中国游戏的身影。而《黑神话:悟空》的入围,标志着中国游戏在质量上得到了全球行业的认可。

回顾过去几年,国产游戏在国际舞台上的表现逐渐引起了全球游戏行业的关注。

《原神》(2020年),这款由米哈游开发的开放世界游戏不仅在中国市场创造了巨大的影响力,更在全球范围内获得了极大的成功。在TGA 2020中荣获“最佳移动游戏奖”、“最佳RPG游戏”的提名。

《宝可梦大集结》(2021年):由腾讯天美工作室群与日本宝可梦公司合作开发,凭借其创新的多人在线对战玩法,成为了2021年TGA“最佳移动游戏”奖的提名作品。

《暗黑破坏神:不朽》(2022年):本站与暴雪合作开发的这款游戏,在2022年TGA中获得了“最佳移动游戏”奖提名。

这些游戏无论是独立开发还是合作研发,都展现了中国厂商在全球游戏产业中的创新力与竞争力。但在单机游戏领域,中国厂商在世界舞台上的声量终究是太过微小,然后这一切的转机出现在2024年,《黑神话:悟空》发售了。

尽管《黑神话:悟空》在TGA中取得了历史性突破,但这也意味着未来中国游戏产业将面临更大的挑战。但话又说回来,如果《黑神话:悟空》真的能够在年度最佳游戏奖项中获得最终胜利,它无疑将为未来的国产游戏开辟更多的可能性。

各位游民老哥,你认为《黑神话:悟空》能否在TGA中夺得年度最佳游戏大奖?你觉得未来的国产单机游戏能否取得更大的成功?欢迎在评论区分享你的看法和期待!