实至名归!《黑神话》拿下泰国2024年TGA年度大奖!这下悟空是印度神了?

实至名归!《黑神话》拿下泰国2024年TGA年度大奖

在最近的2024年泰国游戏大展Thailand Game Show上,《黑神话:悟空》获评最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳 PC/主机游戏等多项荣誉,成为泰国2024游戏大奖(Thailand Game Awards 简称TGA)与泰国电玩展2024年度最佳游戏。

Thailand Game Show获奖名单总览

2024年度最佳游戏:《黑神话:悟空》

最佳 PC/主机游戏:《黑神话:悟空》

最佳家庭游戏:《纸片马里奥RPG重置版》

最佳动作游戏:《黑神话:悟空》

最佳RPG游戏:《最终幻想7:重生》

最佳手机游戏:《绝区零》

最佳持续运营:《原神》

最佳体育游戏:《EA FC 24》

最佳泰语游戏:《亡者之地》

最佳游戏指导:《黑神话:悟空》

最佳游戏发行商:米哈游

《黑神话:悟空》发售后维基词条被改:这下悟空是印度神了

《黑神话:悟空》现已发售两个月,据Steam平台的最新统计数据,《黑神话:悟空》当前在线玩家数仍然维持在超过13万的水准,并且在人气排行榜上稳居第12位,这对于一款上市仅两个月的作品而言,无疑是一份亮眼的成绩单。

《黑神话:悟空》的Xbox版本也已成功通过Xbox Series S|X的审核评级,而PS5实体版的准备工作也已全部就绪。值得一提的是,仅在Steam平台上,该游戏的销量就已惊人地超过了2100万套。

这些巨大的成功也吸引了世界各地的网友对《西游记》原著的关注。近日有网友发贴称,他发现在《黑神话》发售后,维基百科英文版“孙悟空”的词条悄悄被改了,现在词条中大圣的原型已经变成了印度神“哈努曼”。

楼主在文章解释道:原本英文版维基百科上关于孙悟空词条,只是简单的说胡适曾经认为孙悟空原型是印度的哈努曼。但是鲁迅之类的其他学者否认这个说法,认为哈努曼的传说并没有翻译到中国,而是认为孙悟空原型是无支奇。

维基词条被修改前

而在《黑神话》发售后大概十月份,印度人就已经把这段编辑成了“现代学者普遍认为鲁迅的说法是错的。有大量研究证明哈努曼传说传到了中国”,然后说孙悟空的故事和哈努曼的故事非常接近,比起其他所有可能的原型都更接近哈努曼。

被修改后

楼主表示:“大段大段哈努曼如何影响中国和亚洲其他国家,大段大段表明孙悟空原型一定是哈努曼。你去看词条都感觉不像是孙悟空的维基词条,更像是哈努曼的维基词条。”

玩家们纷纷表示被印度人恶心到了。

不少玩家都科普:虽然中国文化受佛教影响极大,《西游记》也跟佛教强相关,但哈奴曼是印度教的,跟佛教一点关系都没有。

此外还有玩家补充:“第一本哈鲁曼故事的翻译是清末才翻译的。”

外媒替游科鸣不平:这配不上金摇杆"最佳工作室"提名?

外媒tech4gamers今日发文,替《黑神话》开发商游戏科学未获得金摇杆奖“年度最佳工作室”提名鸣不平。

tech4gamers写道:“游戏科学之前从未开发过任何雄心勃勃的游戏,但它却成功创造出了这样一款杰作,打破了Steam上几乎所有的纪录。然而,尽管付出了如此多的努力并得到了全世界数百万游戏玩家的认可,该开发商并未获得金摇杆奖年度最佳工作室奖的提名。”

“《黑神话》短短3天就售出了1000万份游戏,与《王国之泪》相同。但任天堂数十年来积累了大量《塞尔达》粉丝,游科却是从零开始。粉丝们也可能不同意将他们排除在这一奖项之外,因为它确实值得提名。”

据了解,本次获得“年度最佳工作室”提名的开发商有Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse和Team Asobi。

《赛博朋克2077》任务引发共鸣:退伍老兵的悲剧演出触动人心

近日,Reddit用户Cpt_kaoss在《赛博朋克2077》讨论区分享了自己在游戏中完成一项任务时的深刻感受,引发了大量玩家的共鸣。Cpt_kaoss表示,作为一名患有创伤后应激障碍(PTSD)的退伍老兵,这个任务令他感同身受,深深震撼。

在任务中,玩家接到来自游戏角色Regina的委托,目标是一位偷走抗精神病药物的老兵。任务中的这名老兵情绪失控、充满偏执,显然这些药物对他并无效果。玩家可以选择与他交战,或者尝试说服他交出药物。然而,令人心碎的是,不论玩家的选择如何,这名老兵最终都会开枪自尽。

对此,一位网友评论道:“真让人遗憾,你无法将他送进Regina的赛博精神病项目,毕竟是她给你下达的任务。”

许多玩家分享了他们的体验和感受,一名玩家说道:“在看到帖子前,我就知道你说的是哪一项任务。我反复尝试存档重来,试图改变结局,但有些情况就像生活一样,没有让任何人感到好受的出路。我真的希望能帮到这个人,但对他来说,已经没有希望了。”另一位玩家则表示:“每次执行这个任务时,我都会选择在战斗中将他打晕,这样我还能让他活着走出那栋楼。虽然我是个退伍军人,我也不喜欢这个任务,但我很高兴它存在。”

Cpt_kaoss进一步表达了他对《赛博朋克2077》的深厚情感:“这就是为什么《赛博朋克》是我最喜欢的游戏之一。这段故事与现实非常贴近,编剧和开发团队倾注了巨大的热情和心血。这种情感深度让我一次次回到游戏,尽管每次都会流泪甚至发泄愤怒,但正是这种情感共鸣让我坚信这是一部真正的杰作。”

赌命游戏《骗子酒吧》火了:已登上Steam热销榜第二

最近,国区火了一款“赌命”游戏《骗子酒吧(Liars Bar)》,这款游戏虽然体量小,但凭借其有趣的玩法,吸引了国内大量玩家及主播的喜爱。截至发稿前,游戏已登上Steam国区热销榜第二,即便是全球热销榜,除去两款免费游戏,也是排行第二,排行第一的则是处于特惠期间的《极限竞速:地平线4》。

《骗子酒吧》(又称《Liar’s Bar》)由Curve Animation制作与发行,国区售价29元,是一款支持多人联机的小游戏,游戏场景设定在一个昏暗的酒吧中,角色形象设定成动物。

游戏主要分为两大玩法:一种是结合唬牌和轮盘赌的扑克玩法。另一种是猜骰子点数的“大话骰”。这两种玩法虽使用不同道具,但都基于玩家间的欺骗和心理博弈。玩家可以利用撒谎以及欺骗的技巧来淘汰所有玩家,并获胜。

虽然游戏特别好评,但也有玩家指出了不足之处,比如对路人不友好,房主退出后整把取消,且判房主胜利,这就导致路人匹配的体验感很差。并且角色死亡后,摄像头模式太无聊,没有参与感。

当然了,作为一款小游戏来说,平时没事玩玩娱乐一下,也是很有意思的。