首发频频遇难 《光环:无限》已逐渐收回本钱并盈利
尽管发布时口碑和销量均表现不佳,但《光环:无限》并不是财务失败。根据业内人士 Jez Corden 称,《光环:无限》已经回本并实现盈利有一段时间了。其达成这一目标的主要收入来源是免费多人游戏模式的微交易系统。
这一持续的游戏内购收入使它终于翻过了首支平衡点,并随着时间逐渐实现了盈利。
Jez Corden 在参与 Septic Sauce 播客时表示:“《光环:无限》已经盈利有一段时间了——它里面到处都有微交易。”
《光环:无限》似乎在开发过程中遇到了一些困难,并且在在 2021 年 12 月推出后,由于优化问题、内容量不足以及多人模式存在问题。之后游戏选择将多人模式变为免费,虽然许多粉丝依然对其感到失望,但之后官方依然坚持对其进行内容更新,并添加了新模式,这让游戏得以留存住一群粉丝。
Corden 解释称,虽然游戏正在盈利,但这并不意味着开发商 343i 获得了很多利润。目前游戏的大部分收入已经重新投资到了未来的项目,尤其是正在开发的下一款《光环》游戏。不过,这也表明《光环:无限》足以为公司提供财务稳定性,支持开发新项目。
目前《光环:无限》在 Steam 上仍有稳定的 3000 至 4000 名不到的玩家一直游玩这款游戏,考虑到这是一部《光环》作品,很多玩家可能来自 Xbox 主机,并且游戏也包含在 Game Pass 订阅中,实际玩家人数应该会更高一点。
至于游戏是否能保留住这些仅有的玩家,还不能确定。2024 年游戏并未获得太多的内容更新,也有许多粉丝对此感到不满。