手机游戏“坑爹五大要素”盘点 同质化现象严重

手游尤其是手机网游的疯狂吸金模式,让更多的开发团队涌入这个市场。据成都IT数据调研机构统计,仅在成都的手游研发团队就超过700家,这些手游团队在2013年上线数量更是天文数字,在如此浩大的手游产品中同质化现象更是严重,手游的基础元素基本固定,而能不能火完全靠人品。今天小编通过实例向您介绍,中国手游市场中同质化手游的坑爹五大要素

第一坑:体力系统

在手游中最常见的就是体力系统,在热门的手游中都可以看到此类系统。玩家能够进行的游戏操作、战斗等等都需要消耗体力,而体力每天提供的就仅仅是那么一点点。有良心的厂商体力恢复的效果比较快,而更多的同质化手游恢复时间较慢,根本不能满足非R玩家的正常游戏,而这时玩家往往需要做的事情就是充值购买体力。

第二坑:抽奖&扭蛋

目前任何一款手机游戏新手指引中,都会或多或少的指引用户体验抽奖的内容。这些抽奖或可以获得极品卡牌,或可以获得极品宠物,但往往需要花费高昂代价,为了获得稀有道具很多玩家容易疯狂“课金”,而更多的小众消费群体,即使“课金”也未必得偿所愿。抽奖系统中往往设置了很多猫腻,以卡牌游戏为例,基本分为3个抽奖类别,并且最多3天送一次免费抽奖的机会,但实际上,以免费方式获得的神卡最多不超过2个,经过笔者长期试玩大掌门这款游戏证实,免费抽到两个紫卡之后,只能抽到“魂魄”即碎片,即使大R玩家在抽到2个紫卡后获得紫卡的概率也会成几何形态增加,少则几万,多则十万集齐所有上阵紫卡的玩家大有人在……

第三坑:竞技系统

中国的游戏市场更多的是江湖,有江湖就有江湖恩怨屌丝玩家追求的是隐居式的休闲,更多的大R玩家在游戏中往往是寻找虐人的乐趣,所以手游的设定往往添加竞技系统,这个竞技系统往往很不公平,只要花钱,花的越多就越能凌驾于更多玩家之上,享受更畅快的虐人体验。

第四坑:装备系统

装备强化是游戏中最普及的一种系统,在国产MMORPG游戏中较为普及,当然手游也没有例外。装备系统的强化、属性加成等功能往往是为竞技系统做铺垫,竞技也是装备消费的源动力之一。当然,装备强化系统往往也是有猫腻的,在获得一定属性加成之后,后续的强化往往花费巨大。

第五坑:背包系统

一个小小的物品存放栏,人送外号背包,也是游戏中最坑爹的系统设定之一,为什么有那么多合成材料,那么多的物品,而却仅仅免费提供了小小的背包,如果需要更多空间需要更多的消费……该系统也是游戏中让玩家最蛋疼不已的内容,对于国内玩家,更多的人习惯了进入游戏后看看背包是否坑爹,来进行游戏好还的简单品评

文章小结

没错,手游市场的发展已经让游戏超越了固有的“节操”,一切的内容都是以盈利圈钱前提,对于更多的玩家深入的进行游戏给予其的意义浪费时间、浪费精力、浪费金钱,面对如此坑爹的游戏环境,小编给出的建议是浅尝则止,如果喜欢一款游戏可以关注他的免费及促销活动进行可持续发展策略,如果喜欢但游戏却坑爹不已,那小编劝你还是迟早删除,游戏厂商是不会因为非R玩家的不爽而改变的。