丝路视觉上半年亏损过亿,曾参与《黑神话:悟空》渲染
21世纪经济报道记者 林典驰 实习生 刘冰仪 深圳报道
8月20日晚,深耕数字创意领域的丝路视觉(300556.SZ)公布了2024年半年度报告。
财报显示,今年上半年,丝路视觉业绩大幅下滑,总营业收入达2.96亿元,同比下降48.94%,归母净利润亏损1.09亿元,同比下降4845.83%,扣非净利润亏损1.15亿元,同比下降1162.40%。
对于利润下降的原因,丝路视觉在年报中指出,受宏观经济和行业因素影响,2024 年上半年公司数字化展览展示业务整体开展和回款不及预期,导致公司 2024 年上半年大幅亏损。
财报发出次日,21世纪经济报道记者多次拨打丝路视觉投资者关系联系电话,但遗憾的是,截至发稿,该部门电话始终处于无人接听状态。
公开资料显示,丝路视觉从事以 CG 创意和技术为基础的数字视觉综合服务业务,目前主要立足于数字化展览展示综合业务、数字内容应用业务、数字孪生/智慧城市及AR/VR/MR交互式数字内容整体解决方案三大业务板块。
其中,数字化展览展示综合业务实现营业收入2.33亿,同比下降17.55%,毛利率达4.79%,数字内容应用业务营业收入达0.57亿,同比下降25.93%,毛利率达-3.07%。
面对下行周期,丝路视觉称,公司坚定“文化+科技”发展战略不动摇,以稳健经营为出发点,多措并举,在内部管理、优化资源配置,强化数字创意产品技术服务、产品创新能力、应收账款催收等方面所做出的努力。
今年上半年,丝路视觉旗下子公司丝路视创持续优化升级了在苹果Vision Pro上开发的应用《桃花源记》,并宣布近期将在大中华区和北美区择机上架。
丝路视觉认为,在当下经济发展周期中公司遇到的困难是短暂的,丝路视觉对中国经济和公司可持续发展的预期没有改变。
中研普华产业研究院的数据显示,2019年全球CG市场规模约为500亿美元,并预计到2025年将达到800亿美元,年复合增长率约为10%。
此外,丝路视觉还提出,虽然基于技术等各种原因 AI 在数字内容专业化的领域应用广度和深度还有待进一步提高,在公司目前业务中占比还很小,但是未来 AI 产品及应用的研发与落地,亦是公司着力探索的方向之一。
8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线,不到12个小时在线游玩人数便超过200万,超越《幻兽帕鲁》成为steam历史同时在线玩家数量第二高的游戏。
与此同时,华谊兄弟(300027.SZ)、浙版传媒(601921.SZ)、丝路视觉等多只相关概念股股价大涨,丝路视觉收盘涨幅达到8.08%。
8月19日收盘后,丝路视觉在投资者互动平台中表示,在游戏发布前期的预购阶段,有一个由CG独立设计师完成,当时在B站排名第二的《黑神话:悟空》9分钟的同人动画是由子公司瑞云科技渲染的。
不过,在发布财报后,截至8月21日午间收盘,丝路视觉报收17.16元/股,股价有所回调,跌幅达5.66%,总市值21.38亿元。