索尼或研发具触觉反馈的虚拟现实穿戴装备

根据最近的一项专利公布,索尼正在研发各种各样的可穿戴触觉反馈设备,像袖子和裤子之类的,能够用于虚拟现实游戏。索尼近几个月提交了众多有趣的视频游戏专利,从无障碍软件功能到创新的控制器设计都有,而这一最新的硬件专利使粉丝们能更深入地知晓索尼的研发工作。

多年来,视频游戏技术发展迅猛,虚拟现实游戏设备近期的流行促使大牌公司做出了许多创新。因为索尼仍在努力让 PlayStation VR2 站稳脚跟,所以看到这家游戏巨头正在致力研究一项雄心勃勃的虚拟现实专利,或许会让人感到惊讶。

索尼在 2024 年 2 月首次提交申请,已为一种可穿戴触觉反馈设备系统注册了专利,该系统将与 VR 头显配对,用于高度沉浸式游戏。该专利详细描述了一个“充满非牛顿流体的包围区域”,该区域可以改变粘度以施加压力、模拟各种感觉,并在指定方向改变设备的形状。这种可穿戴设备能够以手臂或腿部套筒、覆盖躯干的全衬衫、环绕式头带甚至覆盖腿部的裤子等形式来实现。虽然这种触觉设备听起来令人兴奋,但关键需要注意的是,像索尼这样的公司经常为游戏硬件和软件申请专利,但这些专利从未得到充分开发,所以目前不能保证该设备会被生产和销售。​​​​​​​

正如索尼可穿戴触觉反馈设备专利中的图 4A 和图 5 所展示的那样,该产品能够贴合玩家身体的形状,进而产生特定的感觉。例如,如果玩家在 VR 游戏中需要握住一根绳子,可穿戴设备可以模拟手中绳子的纹理,给游戏增添了令人印象深刻的真实感。同样,腿部套筒或触觉裤能够模拟涉水时的压力,甚至能够重现当角色在户外环境探索时高草拂过玩家腿部的感觉。这种可穿戴设备或任何其他 索尼视频游戏专利 能否实现并提供给观众,还有待观察,但它确实让我们进一步了解了索尼对 VR 游戏发展的关注。

虽然粉丝们在等待 PS5 Pro 游戏机的可能消息,但凭借专利和商标的公布,观众能够更多地了解 索尼的独特发展 。感兴趣的粉丝可能希望留意 索尼 关于这款可穿戴触觉反馈设备和其他专利技术的任何更新或官方公告。

索尼

成立日期 1946 年 5 月 7 日

总部 日本东京都港区

子公司 索尼影业、索尼 Imagesoft、索尼在线娱乐、索尼互动娱乐

游戏机 PlayStation 5、PlayStation 4、PSP、PlayStation 3、PlayStation 2

知名产品 PlayStation