索尼:PS Portal需求强烈 超过了我们的预期

PlayStation Portal看起来给索尼带来了惊喜。在回顾这款云端掌机制作过程的采访中,PlayStation产品管理副总裁Hiromi Wakai谈到了设计理念和设备性能,并暗示了其出色的销售表现。

Wakai表示:“虽然我们没有具体的销售数据可以分享,但需求持续超出我们的预期。”

Wakai没有透露太多其他细节,但她表示PlayStation对设备最初引起的质疑并不意外。她说:“从一开始,PlayStation Portal就旨在满足特定需求的人群以及希望以特定方式玩游戏的玩家,因此发布后的反应完全符合我们的预期。”

她表示,该设备从未打算成为一款独立的掌机,最初的讨论重点是如何“扩展主机游戏体验,而不是推出一个单独的掌上游戏设备。”

一个流行趋势

在任天堂Switch大获成功后,专用掌机已成为游戏行业内的一大流行趋势,其中Steam Deck更是引领潮流。未经证实的传闻也暗示着Xbox正在研发自己的掌机。

Wakai最终将Portal的成功归功于粉丝们讨论潜在的使用场景,以及对设备性能的正面评价。目前Portal上最受欢迎的游戏包括《EA Sports FC》、《使命召唤》、《堡垒之夜》和《漫威蜘蛛侠2》。根据采访,Wakai表示PlayStation从早期使用者那里听到了“许多积极的反馈”,但她也承认不稳定的家庭网络会影响部分用户的体验。