陶德称《星空》玩家数超1400万 未来将推出更多DLC

《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。

近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些功能。更多内容即将到来,包括将于今年秋季推出的DLC“破碎空间”。

陶德还透露,《星空》每位玩家的平均游戏时间超过40小时。DLC“破碎空间”的规模将与《辐射4》DLC“远港惊魂”相似。

陶德表示:“我们很兴奋,这款DLC让我们可以用以前方式做一些事情,为玩家带来与本体不太相同的体验。不过其仍然是《星空》,是一个新的外星世界,你可以探索那发生的一切。”

陶德还透露,他们计划在第二年对《星空》进行免费更新,但更新节奏会有所不同。他说:“根据我们正在进行的更新和开发进度,未来的更新节奏会有所不同。有时较小更新之间的间隔较短,有时较大更新之间的间隔较长。”

除了免费更新之外,B社还计划为《星空》推出更多付费DLC。陶德表示,除了即将到来的DLC“破碎空间”之外,他们的目标是每年推出一款DLC。也就是说,明年将推出第二款DLC。

陶德说:“我想说,这种情况(每年出DLC)会持续多久?希望能持续很长时间。我们正在计划之后的DLC,所以还会有下一款DLC。”