Ubisoft 公开《汤姆克兰西:全境封锁》引擎技术影片

记者洪圣壹台北报导

Ubisoft 日前在 VGX 年度游戏大奖颁奖典礼中,首度揭露了全新品牌次世代新作汤姆克兰西全境封锁》背后由 Massive 工作室所自行打造的全新 Snowdrop 游戏引擎技术展示预告片;同时公开中文字幕版本的 7 分钟游戏实机游玩画面,展现该款游戏全新画质、特效与物理表现。

▲《汤姆克兰西:全境封锁》Snowdrop 游戏引擎技术展示影片。(影片/取自YouTube)《全境封锁》强调让玩家身处一个复杂的现代社会,该社会由一系列相互依赖系统所构成的脆弱体系。当其中一个系统沦陷时、一切都将崩溃瓦解,所产生的致命骨牌效应将使整个社会在短短数天之内全面瘫痪。而名为「Division」的最高机密战术特工单位因此浮上台面,尽管这些特工表面上与常人无异、但他们皆受过特殊训练以在紧急危难状况下独立运作维持社会秩序

Massive 工作室游戏总监 Ryan Barnard 表示:「游戏中相当重要的一个部分是恢复纽约基础设施,所以玩家将亲身感受到他们对整个世界带来的影响,他们会把『危机当下』的纽约给修复,让瘫痪的通讯治安能源水源设施重回正轨」。

「危机当下」是《汤姆克兰西:全境封锁》的关键设定 — 纵使事情已经糟透了、但仍还有出路。也因此《全境封锁》当中的纽约让人同时有似曾相识却又陌生感觉:似曾相识源于游戏背景设定在不久的将来和极具代表性城市与许多著名地标;陌生则由于这里正深陷危机之中,但这样的纽约并不会带给人无法回首的凄凉结局,举例来说,在今年 E3 展上所公开的实机画面展示中,玩家就可与好友协力恢复警局的运作,《全境封锁》将依赖玩家串联起来的这些行动,逐步让城市重现生机

▲《汤姆克兰西:全境封锁》7 分钟实机游玩预告片。(影片/取自YouTube)

随着次世代主机 PlayStation 4 与 Xbox One 全球各地陆续上市,在系统效能全面提升下,各种采用特殊引擎技术的游戏也随之推出,而《汤姆克兰西:全境封锁》是一款线上、开放世界、动作角色扮演游戏,在今年 E3 首度展出就荣获来自全球媒体 74 项游戏奖项提名,并拿下包含「E3 最佳游戏」、「最佳出展游戏」、「最佳角色扮演游戏」、「最佳线上游戏」、「最佳全新品牌游戏」等 38 项大奖肯定,预计将于 2014 年底在次世代主机 PlayStation 4、Xbox One 推出,同时也确认将登上 PC平台