Wargaming 亚太区总经理谈《战舰世界》在地化游戏理念
文/史黛拉
《战舰世界》在台南安平港德阳舰旁举办台湾上市发表会,位于俄罗斯圣彼得堡的开发团队,也已经开始着手准备台湾本地专属内容!希望能在最快时间和各位玩家见面。前一款《战车世界》在台湾已经营运两年多,最近推出中华民国海军陆战队的迷彩和军徽,玩家们都非常的兴奋。
▲德阳舰「本尊」前身为美国海军制造之基灵级(Gearing)驱逐舰。(图/记者季相儒摄)
▲宾客们到德阳舰上参观,感受军舰的雄威。(图/记者季相儒摄)
▲Wargaming正式宣告《战舰世界》在台上市。(图/记者季相儒摄)
Wargaming砸下重本派出空拍机纪录幕后花絮,执行了一连串秘密计划。甚至特派国外的摄影团队直接飞来台湾拍摄,像是金门的战地风光,台南的德阳舰。Wargaming台湾区负责人Sky提到:「将会投入更多的资源在这一块,希望把共同拥有的历史记忆,分享给全世界对军事历史这一块有兴趣的玩家们,也算是另一种国民外交。」
▲Wargaming台湾区负责人Sky致词画面。(图/记者季相儒摄)
《战舰世界》游戏中科技树主轴有两条线-「美国线」、「台湾线」。美国线最高级的舰艇中10阶船是德阳舰的同级舰,所以特地选在此能让观众亲眼看见驱逐舰外,在荧幕前也能透过游戏操作它。陆续还是会举办更多活动,玩家们敬请期待。
《战舰世界》将推出「在地化」内容有哪些?
《战车世界》这款游戏原本并无在地化游戏内容,后来推出台湾海军陆战队的迷彩、国旗、徽章,玩家对在地化内容的反应非常好,《战舰世界》未来也将会跟进之外,还可能会出现像是挂在军舰上的信号旗等等,希望玩家对自己生长的土地产生认同感。
玩家应该能体会到这次《战舰世界》和《战车世界》相比起游戏规模较庞大,想要手机游戏带给玩家和线上相似的游戏体验,那将会非常富有挑战性。Wargaming亚太区总经理Jasper Nicolas表示:「Wargaming秉持的信念不仅仅是推出一款游戏,而是专注在让它呈现出最好最、完美的一面,我们并不会对任何一种可能说NO,将会不断的开发尝试。」
▲Wargaming亚太区总经理Jasper Nicolas与大家分享游戏概念。(图/记者季相儒摄)
Wargaming为何特别致力于历史修复这部分?
Wargaming的总裁Victor Kislyi成长背景是在白俄罗斯,父母都是经历过二次世界大战的科学家,这对他来说影响深远。Wargaming团队走访世界各个博物馆、古迹,致力于战争历史的保存计划,融入于游戏内容中更能让玩家更深刻体会到这些「历史」都是真实发生过。享受游戏乐趣之外,希望现代人了解战争的威力与残酷,进而达到反战的目的。
▲《战舰世界》正式全速前进!(图/记者季相儒摄)
Jasper Nicolas还提到:「我们拥有很长的计划,在下一个十年内将不断推出更好的作品给大家,在东京电玩展时有透露《战舰世界》将推出PS4的版本,希望能在2016年的台北电玩展把产品带给大家。」