微軟2024年將打造「手遊商城」 利用歐盟新法搶攻Android與iOS雙平台市佔
苹果公司(Apple)和 Google 对于旗下行动装置的应用程式商城一直以来都有着相当严密的限制,尤其是游戏相关的内容。虽然 Google 的 Android 平台允许使用者透过官方商城之外的第三方档案来安装应用程式,但后者依然难以与官方平台竞争。
为了打破这样的垄断情况,微软目前正在准备打造属于自己的手机游戏商城,并且希望能依靠欧盟政府的最新限制来达成这点。
在接受金融时报的访谈中,微软游戏部门执行长兼 Xbox 老板 Phil Spencer 提到由欧盟数位市场条款 (DMA) 的新法规将于 2024 年 3 月正式生效,而这项法规将会帮助他们实现与手机游戏商城有关的野心。DMA 将会要求 Apple 以及 Google 开放旗下的生态系统,借此允许来自第三方公司的商城登上 iOS 以及 Android 平台。
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「我们希望能够在任何平台上提供来自我们或第三方伙伴的 Xbox 和相关内容,让玩家有机会能够玩到。以目前来说,我们无法在行动装置上达到这点,但我们依然想要朝着一个我们认为终将到来的世界前进,那就是一个这些装置都会全面开放的世界。」Phil Spencer 表示。
以过去的情况来说,微软始终难以在 Apple 装置透过「云端游戏」提供他们想为玩家创造的体验,因为 iOS 相关规范要求玩家得要「额外下载」微软云端程式上游玩的游戏(失去云端的意义),像是《要塞英雄》等。
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因此,微软只能要求 iPhone 玩家们先在 Safari 等浏览器上登入,并依照官方复杂流程才能游玩。想当然耳,这比直接在商城上下载还要复杂很多。
考虑到 Apple App Store 针对下载与内购等部分加入的种种限制,不难想像微软为何会想要打造属于自家的应用程式商城,过去五年来,微软收购了大量的游戏工作室,包含了 Ninja Theory、Playground Games,以及 Bethesda 母公司 Zenimax Media,目前甚至还在持续为收购动视暴雪的相关计划努力着。
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如果这场收购案最终顺利获得批准,微软绝对能够靠着《决胜时刻Mobile》《炉石战记》《暗黑破坏神:永生不朽》以及《Candy Crush Saga》等动视暴雪旗下手游快速发展手游生态系,值得注意的是,动视暴雪近年来也靠着手机游戏获得了大量的收益,因此能够透过自家平台来进行分销绝对能为微软带来更多好处。
然而,微软在这场收购计划上得要面对的最大挑战,当然就是来自美国、英国以及欧盟的监管单位。
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就在上个月,英国的竞争与市场管理局 (CMA) 表示他们将为此展开额外的反托拉斯法调查,担忧这场收购案可能对当地的玩家利益造成损害,带来更高的价格以及更少的选择。
然而,微软也宣布将与任天堂以及 NVIDIA 旗下云端游戏伺服器 Boosteroid 和 Ubitus 签订发行《决胜时刻》十年长期合约,借此平抚这些担忧。