《文创股》大宇资AI技术开花 「咒」2024年鬼月上市

大宇资讯从去年下半年开始成立AI技术团队,主攻游戏美术生成,大宇资讯总经理蔡明宏指出,AI图像生成可以加快制作脚步,改善制造流程,带动游戏产出效率及丰富度更高。目前大宇资讯一季推出一款单机游戏,不过,单机游戏不适合大量生产,投入AI开发,虽然工具提升效率,但游戏最终还是要让玩家有温度、感觉及回馈才有意义,不会因为投入AI技术而大幅增加游戏产量。

对于AI生成图像,游戏平台都在注意版权问题,大宇资讯的优势是35年来开发出无数的作品,研发团队拥有累积多来经典作品所衍生的上千万图素,建立图像资料库,透过AI进行图像训练,将其运用在新开发的游戏之中。

而恐怖游戏《咒》是大宇资讯第一款大量使用AI美术生成的技术,团队将过去上千万图库做成机器训练,生成不同风格的人物角色,再辅以3D扫描技术,将实物或场勘场景快速生成游戏模型。过去一个大场景,一往一个月,现在只需要一个星期,让开发团队更专注在游戏内容上。以上一款《女鬼桥》为例,开发至少耗时2年半时间,《咒》可以缩短到1年半,预计2024年鬼月上市。