Xbox負責人透露著手打造手機平台軟體市集 並且與外部業者接洽合作

今年在Gamescom 2023接受采访时,微软Xbox业务负责人Phil Spencer透露最快会在2024年于手机平台提供游戏软体市集,而近期接受彭博新闻采访时更表示已经着手打造此软体市集服务,并且开始接洽外部合作伙伴。

不过,Phil Spencer表示尚未确认软体市集具体上线时间,但应该会比想像还快。

同时,Phil Spencer认为目前手机游戏软体市集已经被苹果、Google长时间垄断,因此预期将透过Xbox品牌加入此市场竞争,同时也实现微软在多萤幕装置上布局游戏市场的发展目标。

在此之前,微软曾提出跨萤幕装置的游玩体验,其中包含借由云端串流技术实现在手机装置游玩3A等级游戏作品的理想,同时也能透过云端同步使游戏进度能在不同装置间共用,让玩家可以因应不同环境使用各类装置游玩同一款游戏,不会仅局限在特定装置。

因此,在Phil Spencer的看法中,手机平台将成为接下来游戏市场发展重要关键,但并非只是将游戏带到手机平台那样简单,而是让玩家能随时随地玩到想玩的游戏。

目前微软已经拥有动视暴雪所有资产,其中包含King在内手机游戏内容,因此也让微软有更大信心布局手机游戏市场。

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