下半年引擎 经典IP游戏抢攻海外 要唤醒老玩家回忆
宇峻奥汀布局
展望2021年下半年营运,宇峻奥汀董事长刘信指出,台湾游戏市场面对的是全球化的竞争与挑战,「迈向国际市场是必走的路」。2021年,刘信定调三大营运方向,包括提升经典IP价值、泛娱乐发展以及海外市场拓展。以下半年来看,手游《sin七大罪~魔王崇拜~》已于6月推至日本市场,《三国群英传M》9月将在日本推出,海外市场将是下半年重点营运动能。
谈到海外市场,刘信表示,宇峻过去在海外市场的脚步曾到东南亚、俄国、美国等地,但主要都是透过代理商发行,这样一来,当地的行销数据、玩家反馈、甚至伺服器的稳定度,都要透过代理商来沟通,无法直接掌握。现在,透过双平台跨海发行、监测Google、Facebook、YouTube等社群媒体的广告行销成效,一来可以直接掌握实际发行状况,二来则可获得玩家最直接的反馈。而不透过当地代理商来发行的话,产品的利润也能同步提升。
宇峻今年在海外市场布局的计划中,第二季已将《三国群英传M》推向东南亚,陆续在新加坡、马来西亚、印尼、泰国四地上线,而新手游《sin七大罪~魔王崇拜~》6月在日本推出后获得好成绩,更带动宇峻6月营收写新高。
事实上,宇峻过去首次进军日本,就是刘信开拓先锋。2004年,《三国群英传Online》在台湾推出后获得亮眼成绩,2007年为了将产品拓展到日本,宇峻决定在东京成立子公司。
刘信表示,当时《天使之恋Online》由当地代理商发行,在日本获得还不错的成绩。不过代理商对《三国群英传Online》并没有兴趣发行,「而我们对这款产品仍有一定的信心,因此就想自己到日本试试看。」,刘信回忆,「当时认为这是一个机会,就算输了,顶多也是小输;若是成功,就可以奠定海外营运的基础」。于是,日文只会50音和简单会话的刘信,带着一位台湾同仁帮忙翻译和协助成立子公司,在当地招募两位日本员工,在西新宿租了一间小办公室,就开始了日本地区的营运。
而后,《三国群英传Online》正式在日本推出,获得了预期之外的好成绩,成功拓展日本市场。几年内,宇峻日本子公司也陆续发行了好几款深受日本当地玩家好评的游戏,包括如《永恒星语》、《燐光》、《轨迹》等多款线上、手机游戏。
时隔13年,手游《三国群英传M》将在今年9月进到日本市场,刘信表示,《三国群英传Online》在过去已在日本累积忠实玩家,手游接下来推出后,期望能唤起老玩家的记忆,而该游戏在日本推出后的表现,也将是宇峻第三季营收主要动能。
接下来,宇峻与弘煜科技一起推出的新游戏《永恒星语:燐光起源》预计将在新加坡、马来西亚、台港澳等市场推出,另外,《晓之轨迹M》也将陆续在新加坡、马来西亚、韩国等地推出,《幻想三国志》动画,则预期将在第四季上线。