《侠盗猎车手 3》因粉丝助力登上世嘉 Dreamcast
据前 Rockstar North 技术总监 Obbe Vermeij 称,《侠盗猎车手 3》最初是为世嘉 Dreamcast开发的,仅四个月后就转至 PlayStation 2。23 年后,粉丝们回归最初的想法,想象一个 Rockstar 从未改变方向的世界,把这款仍具影响力的经典游戏移植到更老旧的硬件上。
Vermeij 在今年 4 月证实了有关该游戏早期为 Dreamcast 开发的传言,透露他们转向 PS2 是出于“商业原因”,而不是因为 Dreamstar 不够强大。
有趣的是,PS2 的内存限制实际上致使 GTA 3 无法拥有能正常运行的飞机.
由 skmp、Falco Girgis、PH3NOM、Frogbull 以及 jaxyn 组成的才华出众的团队,仅耗时一个月,就成功让《侠盗猎车手 3》在 Dreamcast 上稳定保持 30 帧运行,从而证明了 Vermeij 所言不虚。
不过,仍存在一些问题,像有故障的 HUD 这类情况。但该团队已然取得巨大进展,解决了大部分主要问题,让游戏处于舒适且可玩的状态。
《侠盗猎车手 3》的影响力简直难以被夸大。
它凭借依旧令人印象深刻且密集的自由城,彻底重塑了开放世界类游戏。这座城市充满了生活细节的小片段,这种呈现方式是我们此前在游戏中从未见过的。
即便在这么多年以后,能让这样一款具有开创性的游戏在更为老旧的硬件上运行,就足以充分彰显它的技术实力。
“你们在这个引擎上做得太棒了,”法尔科谈到 Rockstar North 时说道。“我希望你们能将我们的工作视作这一点的体现,并且也能为此感到骄傲。”
话虽这么说,团队还是没能搞清楚为什么 HUD 这么不稳定“还没人知道呢 [...] 我们就先放着不管它了...... 鉴于 2D HUD 除了字体外其余部分都能正常工作...... 这可真是个谜!”
短短几周内,该团队就让这款游戏能够在 Dreamcast 上运行,修复了顶点颜色,优化了音频,改进了字体,实现了光晕等后期处理效果。进展得非常顺利且迅速;如果您想了解最新进展,Esppiral 会定期分享 YouTube 视频来展示游戏玩法,突出开发中的进展情况。
侠盗猎车手 3
体验这款开启一切的史诗级开放世界冒险之作,为新一代进行了全面更新,其中包括出色的新照明和环境升级,高分辨率纹理,增加的绘制距离,侠盗猎车手 V 风格的控制和瞄准等等,以全新的细节水平为这些备受喜爱的世界注入生机。一切都从自由城开始。凭借革命性的自由,能够去任何地方并劫持任何人,侠盗猎车手 III 将犯罪黑社会的核心置于您的指尖,如果您有足够的胆量去掌控的话。