限制级《进击的巨人》3D拟真电影!巨人压迫感、血肉纹理超乎真实

记者杨智仁/综合报导

i-Ride飞行剧院自2016年以来,和日本讲谈社共同推出过三部《进击的巨人》作品,包括《夺还之战》、《崩落之塔》和《兽之巨人战》,每部作品都经典还原重要战役并结合独特5D体感,受到粉丝们热烈回响。今年i-Ride飞行剧院再次与日本讲谈社联手推出《进击的巨人:开战宣言》3D拟真沉浸式展览,并于8/1举办记者发布会,现场将开放预购特典套票的观众优先体验「8分钟抢先看」版本,8/12「完整版」也将正式启动,值得一提的是,这部作品因内容非常刺激写实,被列为限制级影片,请进场的观众要提前留意。

▼《进击的巨人:开战宣言》。(图/iride提供)

【耗时2年半打造!将带领观众参与「雷贝里欧之战」】

i-Ride飞行剧院推出的新作品《进击的巨人:开战宣言》是以《进击的巨人》动画The Final Season Part1作为背景、耗时2年半打造完成的巨作,故事设定在玛利亚之墙夺还之战的5年后,玛雷终于结束与中东联合长达4年的战争,戴巴家族族长威利.戴巴为了夺回「始祖巨人」、决定向帕拉迪岛宣战。

观众们来到i-Ride飞行剧院,将跟着工作人员一起化身调查兵团成员,双脚腾空如同配戴立体机动装置,在20米的巨大球幕中跟着主角艾连、里维及巨人们展开精采对战,过程中除了可以目睹艾连与莱纳在地下室对峙的经典场景,还能以超近距离看到巨人逼近眼前战斗的画面。同时,搭配i-Ride飞行剧院独有的体感特效,像是阿尔敏在海面变身为超大型巨人时,观众将直面感受到强大的爆破气压和疾速海风,犹如亲临现场,完全进入巨人的世界。

【运用电影技术模拟巨人动作,爆破场面紧张到忘了呼吸】

为了让角色完美呈现《进击的巨人:开战宣言》制作团队不只是运用3D技术将巨人立体化,制作过程中更仔细的着墨巨人各种情绪,例如生气时肌肉纤维的紧绷,绝望时无法迈开步伐的沉重感等,都希望能反映原着最真实的样貌;另外,塑造角色的过程中,动画师们也亲身穿上「动态补捉衣」模拟角色肢体动作,希望观众体验的时候,都能对主角及巨人们感到共鸣,并将自身投入其中。

除了情绪及动作,特效也是这部作品的一大亮点,制作团队特地运用「群体模拟技术」来打造大型战斗场景中的小人物,让人群遭遇攻击时都可以流畅的做出不同反应;而枪火,碎裂,闪电、大爆炸等大场面则是运用「流体模拟技术」来制作,为的是让画面可以更贴近真实,这些场景在观众体验的过程中虽然只有短短几秒钟,却让人血脉贲张、紧张到忘了呼吸。